Iron & Ember, un jeu de cartes à collectionner en 3D, gratuit

Un monde pris par l’Ombre

L’Ombre a déjà gagné. Choisissez votre camp, construisez votre deck et reprenez le monde.

La bande-annonce

Cinq factions. Une seule guerre.

Cinq factions

Choisissez votre réponse aux ténèbres

Restez fidèle à une seule, ou associez-en deux : les cartes Alliage appartiennent à deux factions et montent en puissance tant que vous tenez des terrains de chacune.

Spark

En purifier le monde.

Spark refuse de laisser le monde s’éteindre. Soignez votre armée, rendez-la plus forte et arrachez les morts au cimetière pour les renvoyer au combat.

Joue avec Soigner · Récupérer · Relever · Puissance des sorts

Sparkhand, une créature Spark The Word Made Bright, une créature Spark The Dawnbringer, une créature Spark The Last Lamp, un terrain Spark Le dos de carte Spark

Ash

Le devenir.

Ash est entré dans les ténèbres et en est revenu changé. Restez caché, frappez le premier et aspirez la vie de tout ce que vous touchez.

Joue avec Caché · Drain de vie · Marque mortelle

The Hollow Choir, un objet Ash The Unseen King, une créature Ash Wolf of the Failing Dusk, une créature Ash The Fading Light, un terrain Ash Le dos de carte Ash

Anvil

La combattre.

Anvil est le dernier rempart encore debout. D’énormes défenseurs encaissent les coups, les sorts ricochent sur eux, et un marteau attend tout ce qui s’approche de trop près.

Joue avec Protection · Insensible aux sorts · Détruire

Warden of the Adit, une créature Anvil The First Anvil, un objet Anvil High-Crag Aurochs, une créature Anvil Hammerfall, un sort Anvil Le dos de carte Anvil

Rust

Lui survivre.

Rust sait que le temps dévore tout, l’Ombre comprise. Frappez tôt, frappez fort, et broyez le deck adverse jusqu’à ce qu’il n’y ait plus rien à piocher.

Joue avec Percée · Impulsion · Éroder

Priest of the Heaps, une créature Rust Slagfall Colossus, une créature Rust The Last Scavenger, une créature Rust Attrition March, un terrain Rust Le dos de carte Rust

Forge

L’adopter.

Forge fait de l’Ombre son carburant. Construisez des machines, inondez le plateau de rouages et faites équipe avec n’importe quelle autre faction.

Se joue avec Bouclier de braise · Attiser · Invocation

Emberlathe Construct, une créature Forge The Great Engine, un objet Forge The First Smith, une créature Forge Iron Boilerworks, un terrain Forge Le dos de carte Forge

Zéro pay-to-win

Collectionnez toutes les cartes. Améliorez-les toutes.

Tout se gagne en jouant, et rien de ce qui fait gagner des parties n’est à vendre.

01

Gagnez en jouant

Chaque partie jouée jusqu’au bout rapporte des pierres de braise : cinq pour une victoire, trois pour une défaite, un peu moins contre le bot. Les pierres sont la seule monnaie du jeu, et elles ne s’achètent pas.

02

Ouvrez des paquets de cartes

Un paquet de cartes coûte cinq pierres. Choisissez la faction que vous voulez : chaque paquet contient sept cartes, et celle du milieu n’est jamais un tirage ordinaire.

03

Améliorez vos cartes

Dépensez des pierres pour une carte que vous possédez et faites-lui gravir quatre paliers : Normal, Renforcé, Raffiné et Parfait.

NormalPlein tarif
Renforcé80 % du coût
Raffiné60 % du coût
Parfait60 %, plus un atout gratuit

Tunnel-Lord à mesure que vous l’améliorez : 7 · 5½ · 4 braise. Même carte, moins chère à jouer.

Comment ça se joue

Le plateau

4½
5½
  • Aucune carte de ressource. Votre braise augmente d’un point à chaque tour, jusqu’à vingt, toute seule. Chaque carte que vous piochez, vous pouvez la jouer.
  • Des demi-braises. À chaque tour, vous pouvez emprunter une demi-braise au suivant. Jouez cette carte à 3½ tout de suite et démarrez le tour suivant un peu juste.
  • Visez tout, puis frappez. Désignez une cible pour chaque attaquant, appuyez sur Attaquer et toute la vague s’abat d’un coup. Même une créature qui meurt dans la mêlée porte son coup.
  • Les blessures guérissent à chaque tour. Finissez le travail en un seul tour, sinon votre cible s’en remet.

Les règles

Facile à apprendre, difficile à maîtriser

Chaque carte est construite avec les mêmes mots-clés. Apprenez-les une fois et vous saurez lire n’importe quelle carte du jeu.

Ouvrir le codex

Le jeu parle 103 langues.

La bibliothèque

Toutes les cartes, en ligne

Les 1 061 cartes ont chacune leur page.

Chaque carte a aussi sa propre voix. Écoutez-la arriver, attaquer et mourir. Essayez-en une :

Ouvrir la bibliothèque Construire un deck

Jouer

Jouez gratuitement

Bientôt sur PC et mobile. Un seul compte garde votre collection, vos decks et votre nom sur tous vos appareils.

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Windows, macOS et Linux, avec vos amis Steam et les invitations.

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Questions, bugs ou presse : support@ironember.net.