Правилата

Как се играе Iron & Ember

Двама играчи, по тридесет живот всеки. Свалете другия играч до нула и печелите.

Масата

Границата минава през средата на масата. Точно зад нея от вашата страна е редът със същества, където стои всяко същество, което изиграете, и където се водят всички битки. Зад него е лентата с терени.

За да изиграете карта, плъзнете я върху своята половина на масата. Играта знае къде отива: съществата застават в реда, а терените отиват зад него.

Вашето тесте

Тестето е тридесет и пет карти, по една от всяка. Същества, заклинания и терени отиват в една и съща купчина, в каквото съотношение пожелаете.

Жаравата расте сама всеки ход, така че няма карти за ресурси за теглене и няма загубени мачове, защото сте изтеглили грешните. Играете терени, защото помагат на масата ви, а не защото ви трябват.

Тестето трябва да е пълно, преди да можете да играете с него.

Началната ръка

Получавате пет карти. Изберете които искате да върнете и изтеглете нови на тяхно място: първото ново теглене е безплатно. След това всяко връща две или повече карти и тегли с една по-малко, до минимум две.

Ход

  1. Жаравата ви се попълва и расте. С една повече всеки ход, до двадесет.
  2. Можете да вземете назаем половин жарава от следващия ход. Похарчете я и следващият ви ход започва с половин жарава по-малко. Оставете я и тя си остава ваша.
  3. Теглите карта. Автоматично, без да натискате нищо.
  4. Изиграйте всичко, което можете да си позволите. Съществата отиват в реда, терените зад тях, а заклинанията действат и после отиват в гробището.
  5. Обявете атаките си, после ударете.
  6. Приключете хода си. Всяка рана на масата зараства.

Съществото не може да атакува в хода, в който е изиграно, освен ако няма Порив, и атакува веднъж на ход. Ако няма какво повече да направите, няма карта, която да можете да си позволите, и няма с какво да атакувате, играта пасува вместо вас след петнадесет секунди, за да не чака никой.

Бой: първо обявяване, после удар

Плъзгането на същество върху цел не започва битката. То само обявява атака и на масата остава стрелка, която показва какво ще удари. Прицелете колкото същества искате, после натиснете Атакувай и всичко удря наведнъж.

Понеже всичко се случва в един и същи миг, същество, което загине в сблъсъка, пак нанася щетите си, а три същества, нахвърлили се върху една цел, удрят всичките, дори ако две биха стигнали.

Защитникът отвръща с пълна сила на всеки нападател. Щетите му не се делят между тях.

Вдигнете отново обявено същество, за да отмените атаката му. Съществото изразходва атаката си само когато наистина се бие.

Щети и рани

Всяко същество има сила и защита. Удар, който не убива, оставя рана: картата показва колко защита ѝ е останала, а раната зараства, когато ходът свърши.

Така щетите се трупат в рамките на един ход, но никога от ход на ход. Две заклинания с по 3 щети в един и същи ход убиват същество с 6 защита. Същите две заклинания през един ход не правят нищо.

Територии

Терените стоят зад съществата ви и никога не могат да бъдат унищожени. Заклинанията не могат да ги вземат за цел, а атаките не ги достигат. Теренът е родната земя на своята фракция: той откликва на съществата и заклинанията от нея, които играете. Ехо се задейства всеки път, когато изиграете такава карта, Замисъл ги брои и се задейства на всеки няколко карти, Поддържане действа в началото на всеки ваш ход, а някои просто правят съществата от своята фракция или семейство по-силни, докато стоят.

Затова терените награждават тесте, което се придържа към своята фракция. В тесте от точно две фракции всеки терен откликва и на двете. В тесте от три или повече всеки терен откликва само на картите от собствената си фракция и това е цената да вземете най-доброто от всичко.

Победа и свършващо тесте

Свалете другия играч до нула живот и печелите. Има и по-бавен път: щом тестето ви свърши, губите живот в началото на всеки свой ход, един, после два, после три, и все повече. Затова ефектът Разяждай, който праща карти от тестето на врага в гробището му, е истински начин да победите.

Ковачницата

Всеки мач, изигран докрай, плаща жарави камъни, независимо дали печелите или губите, а камъните са единствената валута в играта. Харчете ги за пакети с карти на фракцията, която изграждате, или за карта, която вече имате, за да я изкачите нагоре по степените.

Обикновена плаща пълната цена.

Подсилена плаща 80%.

Пречистена плаща 60%.

Съвършена плаща 60% и носи една способност безплатно.

Подобрението прави картата по-евтина и никога не променя силата или защитата ѝ, така че винаги можете да прочетете точно какво могат съществата на противника.

Как се чете карта

Всичко, което картата прави, е отпечатано върху нея, и играта прави точно каквото пише на картата.

High-Crag Aurochs, карта-същество на Anvil, три сила и четири защита
High-Crag Aurochs, същество на Anvil
  1. Скъпоценният камък над името е степента на картата. Бялото е Обикновена, синьото Подсилена, жълтото Пречистена, а червеното Съвършена. По-високата степен прави картата по-евтина и никога не променя силата или защитата ѝ.
  2. Редът под името ви казва каква е картата: семейството, категорията и типа ѝ. Тази е Petra Звяр Същество.
  3. Текстовото поле съдържа правилата на картата. Закаляване е способност, която тя има винаги. Вик е момент: каквото следва след двоеточието, се случва, когато картата бъде изиграна.
  4. Жаравата долу вляво е цената ѝ. Тук седем, а после 5½ и 4, докато я подобрявате.
  5. Числата долу вдясно са сила и защита, три и четири. Раненото същество показва какво му е останало, а раната зараства в края на хода.
  6. Фракцията не е написана никъде. Металът, цветът и гербът горе ви казват, че тази е Anvil.

Едно същество може да има единадесет способности, една карта може да действа в девет момента, а има и набор от ефекти. Кодексът обяснява всеки от тях, петте начални тестета са изброени карта по карта, а библиотеката има всичките 1061 карти.

Чести въпроси

Колко карти има в едно тесте?
Тридесет и пет, по едно копие от всяка, с разбъркани сред тях територии.
Безплатна ли е играта?
Да. Победата срещу друг играч носи пет жарави камъка, а пакетът с карти струва пет, така че спечеленият мач е пакет със седем карти. Загубата носи три. Ботът плаща малко по-малко, и толкова повече, колкото по-труден е, а мач, от който се откажете, не носи нищо. С истински пари се купува само козметика.
Какво има в един пакет с карти?
Пакетът с карти е седем карти: шест наоколо и една в средата, която никога не е обикновена. Нов профил започва с петдесет камъка, което са десет пакета още преди първия ви мач.
Трябва ли да тегля карта всеки ход?
Не. Играта тегли вместо вас.
Могат ли териториите да бъдат унищожени?
Не. Веднъж поставен, теренът си остава на масата.
Какво става, когато тестето ми свърши?
Губите живот в началото на всеки свой ход: един, после два, после три, и с всеки ход все повече от вашите тридесет.
Мога ли да играя срещу компютъра?
Да, на четири нива: Лесно, Средно, Трудно и Невъзможно. Нивото Трудно играе два хода напред и за двете страни и ще накаже грешките ви. Нивото Невъзможно е нарочно нечестно: играе първо, започва с четиридесет живот и вижда ръката ви.
Удря ли по-силно карта с по-висока степен?
Не. Подобрението намалява цената на картата и никога не променя силата или защитата ѝ, така че подобреното същество удря точно толкова силно, но за по-малко жарава.
Мога ли да си построя собствено тесте?
Да, точно тук на сайта, без нищо за инсталиране. Кликайте върху карти, за да ги добавяте, тридесет и пет карти правят тесте, а връзката горе споделя цялото тесте с когото пожелаете.
Колко терена може да побере едно тесте?
Колкото искате. Тестето е тридесет и пет карти в една купчина, а колко от тях са терени, решавате вие.
На какво мога да я играя?
Идва на Windows, macOS и Linux чрез Steam, а на Android и iOS чрез Google Play и App Store.
Нужен ли ми е профил?
Да. Профилът ви пази колекцията, тестетата и настройките ви, така че сте един и същи играч и на телефона, и на компютъра. Ето как да свържете Google, Apple и Microsoft с него.
Мога ли да играя с приятел?
Да. Натиснете Играй с приятел, създайте лоби и дайте кода му на приятеля си, или въведете неговия код и се присъединете: и сте в един и същи мач. Бутонът Намери противник ви свързва с всеки друг, който чака, и след минута ви пита дали не предпочитате да играете срещу бот.
Мога ли да играя офлайн?
Не. Всеки мач върви на нашия сървър, срещу човек или бот. Така всеки мач е честен и можете да го прегледате после.
Има ли кампания за един играч?
Още не. Засега има бот на четири нива.
Какво е карта Сплав?
Карта, която принадлежи на две фракции. Работи чудесно и сама, а вторият ѝ ред се включва, докато контролирате терен от всяка от двете ѝ фракции.
Колко карти има?
1061 карти в пет фракции и 30 семейства, и всяка от тях има своя страница в този сайт.
Какви езици говори?
Говори 103 езика, същия списък като Steam.
Мога ли да чуя картата, преди да я изиграя?
Да, на собствената страница на картата. Всяка карта има свои звуци за това, когато влиза в игра, атакува и умира.

Играйте безплатно