規則

Iron & Ember 怎麼玩

兩名玩家,各有30點生命。把對手的生命打到0,你就贏了。

牌桌

前線橫貫牌桌中央。緊挨著它、在你這一側的是你的生物排,你打出的每個生物都站在這裡,所有戰鬥也都在這裡發生。再往後是你的地形排。

想打出一張牌,把它拖到牌桌上你這一半就行。遊戲知道它該去哪:生物加入生物排,地形放在後面。

你的牌庫

一副牌組是35張牌,每張只能放一張。生物、法術和地形都放在同一疊裡,怎麼搭配隨你。

餘燼每回合都會自己增長,所以沒有資源牌要抽,也不會因為抽錯牌而輸掉對局。你放地形,是因為它們對你的場面有幫助,而不是因為不得不放。

牌組必須湊滿才能使用。

起手

你會拿到五張牌。任選其中的牌放回並換成新牌:第一次重抽免費。之後每次重抽需放回兩張或更多,並少抽一張,手牌最少兩張。

一個回合

  1. 餘燼回滿並增長。每回合多1點,上限20。
  2. 你可以向下個回合借半點餘燼。花掉的話,下個回合開局就少半點;不用的話,它會一直留著。
  3. 抽一張牌。自動完成,什麼都不用按。
  4. 付得起的牌隨便打。生物進入生物排,地形放在它們後面,法術生效後進入墳場。
  5. 宣告攻擊,然後出手。
  6. 結束回合。場上所有傷口都會癒合。

除非擁有衝動,否則生物在打出的回合不能攻擊,而且每回合只能攻擊一次。如果你已經無事可做,既沒有付得起的牌,也沒有可發動的攻擊,遊戲會在15秒後自動幫你結束回合,誰都不用乾等。

戰鬥:先宣告,再出手

把生物拖到目標上並不會立刻開打。這只是宣告攻擊,牌桌上會留下一支箭頭,標明它要打誰。想瞄準多少生物都行,然後按下攻擊,所有攻擊同時落下。

因為一切同時發生,在交鋒中死去的生物照樣造成傷害;三個生物圍攻同一個目標時,三個都會命中,哪怕兩個就夠了。

防守方會以全部力量反擊每一個攻擊者,傷害不會被分攤。

把已宣告的生物重新拿起來,就能取消它的攻擊。只有真正開打時,生物才會消耗它的攻擊次數。

傷害與傷口

每個生物都有攻擊力和防御力。沒能擊殺的一擊會留下傷口:牌面會顯示剩餘的防御力,傷口在回合結束時癒合。

所以傷害只在同一回合內累加,絕不會跨回合保留。同一回合打出兩個3點傷害的法術,能殺死防御力6的生物;同樣的兩個法術隔一回合打,就毫無作用。

地形

地形位於你的生物後方,永遠不會被摧毀。法術無法指定它們,攻擊也搆不著它們。地形是所屬陣營的主場:你每打出一張該陣營的生物或法術,它都會作出回應。回響在你每打出一張這樣的牌時觸發,謀略會累計張數,每隔幾張觸發一次,維持在你每個回合開始時生效;還有些只要還在場上,就會讓其陣營或族系的生物變得更強。

所以,地形獎勵專注於自身陣營的牌組。在由恰好兩個陣營組成的牌組裡,每個地形都會回應這兩個陣營。在三個或更多陣營的牌組裡,地形只回應自己陣營的牌,這就是博採眾長的代價。

取勝,以及牌庫耗盡

把對手的生命打到0,你就贏了。還有一條更慢的路:一旦牌庫空了,你每個回合開始時都會失去生命,先是1點,然後2點,然後3點,一路往上漲。正因如此,能把敵方牌庫裡的牌送進其墳場的侵蝕,才是實打實的取勝手段。

熔爐

無論輸贏,每場打完的對局都會獎勵炭石,而炭石是遊戲裡唯一的貨幣。可以用來買你正在構築的陣營的卡牌包,也可以花在已有的牌上,讓它的品級一路往上升。

普通付全價。

強化付 80%。

精煉付 60%。

完美付 60%,並免費帶一個異能。

升級會讓牌更便宜,且永遠不會改變它的攻擊力或防御力,所以你總能準確讀出對手的生物能做什麼。

怎樣讀一張牌

一張牌能做的一切都印在牌上,遊戲完全照著牌上寫的來。

High-Crag Aurochs,一張 Anvil 生物牌,力量三、防禦四
High-Crag Aurochs,一張 Anvil 生物
  1. 名字上方的寶石代表這張牌的品級。白色是普通,藍色是強化,黃色是精煉,紅色是完美。品級越高,牌就越便宜,但它的攻擊力和防御力永遠不變。
  2. 名字下方那一行告訴你這是什麼牌:它的族系、類別和類型。這張是 Petra 野獸 生物。
  3. 文字框裡寫著這張牌的規則。硬化是它始終擁有的能力。吶喊是一個時刻:冒號後面的內容會在這張牌打出時發生。
  4. 左下角的餘燼就是它的費用。這裡是7,隨著你升級,依次變為5½和4。
  5. 右下角的數字是攻擊力和防御力:3和4。受傷的生物會顯示剩下的數值,傷口在回合結束時癒合。
  6. 陣營並沒有寫在牌上。頂部的金屬、顏色和紋章已經告訴你,這是Anvil。

生物可擁有的能力有11種,卡牌可發動的時刻有9個,另外還有一系列效果。典冊逐一講解了它們,5副新手牌組逐張列出,卡牌庫則收錄了全部1,061張牌。

常見問題

一副牌組有多少張?
三十五張,每張各一,地形也洗在其中。
遊戲免費嗎?
是的。戰勝其他玩家一場得5枚炭石,一個卡牌包正好5枚,所以每贏一場就等於一個裝有7張牌的卡包。輸了也有3枚。對戰機器人稍少一些,難度越高給得越多;認輸的對局什麼也得不到。真錢只能買外觀。
卡牌包裡有什麼?
一個卡牌包有7張牌:外圈6張,中間1張,而中間那張絕不普通。新帳號一開始就有50枚炭石,打第一場之前就能開10個卡包。
我每回合都必須抽牌嗎?
不用。遊戲會自動幫你抽。
地形會被摧毀嗎?
不會。地形一旦放下,就會一直留在場上。
牌庫耗盡會怎樣?
你每個回合開始時都會失去生命:先1點,再2點,再3點,每回合遞增,不斷消耗你那30點生命。
可以和電腦對戰嗎?
可以,有四檔難度:「簡單」「中等」「困難」和「不可能」。「困難」會為雙方推演兩個回合,你的失誤它都不會放過。「不可能」是故意不公平的:它先手,開局有40點生命,還能看到你的手牌。
品級越高,打得越痛嗎?
不會。升級會降低牌的費用,但永遠不會改變它的攻擊力或防御力,所以升級後的生物打得完全一樣痛,花的餘燼卻更少。
我可以自己組牌嗎?
可以,就在本站,無需安裝。點擊卡牌即可加入,湊滿35張就是一副牌組,頂部的連結能把整副牌組分享給任何人。
一副牌組能放多少張地形?
想放多少放多少。一副牌組就是一疊35張牌,其中多少張是地形,由你決定。
我能在什麼裝置上玩?
Windows、macOS和Linux版將透過Steam推出,Android和iOS版將透過Google Play和App Store推出。
需要帳號嗎?
需要。帳號會保存你的收藏、牌組和設定,所以無論在手機還是PC上,你都是同一個玩家。看看如何為它連接Google、Apple和Microsoft。
可以和朋友一起玩嗎?
可以。點擊「與好友對戰」,創建房間後把房間碼傳給對方,或輸入對方的房間碼加入,你們就能進入同一場對局。「尋找對手」會把你和其他正在等待的玩家配對,等滿一分鐘後還會問你要不要改和機器人對戰。
可以離線玩嗎?
不行。無論對手是人還是機器人,每場對局都在我們的伺服器上執行。這樣每場對局都公平公正,賽後還能重播。
有單人戰役嗎?
暫時沒有。目前有四檔難度的機器人。
什麼是合金牌?
同屬兩個陣營的牌。單獨使用也很好用;當你控制著它兩個陣營各一塊地形時,它的第二行效果就會啟動。
一共有多少張牌?
1,061張牌,橫跨5大陣營和30個族系,每一張在本站都有自己的專屬頁面。
支援哪些語言?
遊戲支援103種語言,與Steam的語言清單相同。
打出之前能先聽聽這張牌嗎?
可以,在這張牌的專屬頁面上就能聽。每張牌在登場、攻擊和陣亡時都有專屬音效。

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