Reglene
Slik spiller du Iron & Ember
To spillere, tretti liv hver. Få motstanderen ned til null, så vinner du.
Bordet
Grensen går tvers over midten av bordet. Rett bak den på din side ligger skapningsrekken din, der hver skapning du spiller står og der all kampen foregår. Bak den igjen ligger terrengfeltet ditt.
For å spille et kort drar du det inn på din halvdel av bordet. Spillet vet hvor det hører hjemme: skapninger går inn i rekken, og terreng havner bak den.
Kortstokken din
En kortstokk er trettifem kort, ett av hvert. Skapninger, besvergelser og terreng går i samme bunke, i akkurat den miksen du vil.
Gloen vokser av seg selv hver tur, så det finnes ingen ressurskort å trekke og ingen kamper som tapes fordi du trakk feil kort. Du spiller terreng fordi de hjelper spillebrettet ditt, ikke fordi du trenger dem.
En kortstokk må være komplett før du kan spille med den.
Åpningshånden
Du får fem kort. Velg hvilke du vil sende tilbake og trekke nye for: første omtrekk er gratis. Etter det sender hvert omtrekk tilbake to kort eller flere og trekker ett færre, ned til minst to.
En tur
- Gloen din fylles opp og vokser. Én mer hver tur, opp til tjue.
- Du kan låne en halv glo fra neste tur. Bruker du den, starter neste tur med en halv glo mindre. Lar du den ligge, beholder du den.
- Du trekker et kort. Automatisk, uten at du trenger å trykke på noe.
- Spill alt du har råd til. Skapninger går til rekken, terreng bak dem, og besvergelser gjør jobben sin og går så til gravlunden.
- Erklær angrepene dine, og slå så til.
- Avslutt turen din. Alle sår på bordet gror.
En skapning kan ikke angripe den turen den spilles, med mindre den har Impuls, og den angriper én gang per tur. Er det ingenting mer du kan gjøre, ingen kort du har råd til og ingen angrep å gjøre, avslutter spillet turen for deg etter femten sekunder, så ingen sitter og venter.
Kamp: erklær først, slå så
Å dra en skapning til et mål starter ikke kampen. Det erklærer et angrep, og en pil blir liggende på bordet og viser hva den kommer til å treffe. Sikt med så mange skapninger du vil, trykk så på Angrip, og alt treffer på én gang.
Fordi alt skjer i samme øyeblikk, gjør en skapning som dør i sammenstøtet, likevel skaden sin, og tre skapninger som går sammen mot ett mål, treffer alle sammen, selv om to hadde holdt.
En forsvarer slår tilbake med full styrke mot hver angriper. Skaden deles ikke mellom dem.
Plukk opp en erklært skapning igjen for å avbryte angrepet. En skapning bruker bare opp angrepet sitt når den faktisk kjemper.
Skade og sår
Hver skapning har styrke og forsvar. Et slag som ikke dreper, etterlater et sår: kortet viser hvor mye forsvar det har igjen, og såret gror når turen er over.
Skade legges altså sammen innenfor en tur, aldri på tvers av turer. To besvergelser på 3 skade i samme tur dreper en skapning med 6 i forsvar. De samme to besvergelsene med en tur imellom gjør ingenting.
Terreng
Terreng står bak skapningene dine og kan aldri ødelegges. Besvergelser kan ikke sikte på dem, og angrep når dem ikke. Et terreng er hjemmebanen til fraksjonen sin: det reagerer på skapningene og besvergelsene fra fraksjonen sin som du spiller. Et Ekko går av hver gang du spiller et slikt kort, en Plan teller dem og går av med noen korts mellomrom, et Vedlikehold virker ved starten av hver av turene dine, og andre gjør rett og slett skapningene fra sin fraksjon eller familie sterkere så lenge de står.
Så terreng belønner en kortstokk som holder seg til fraksjonen sin. I en kortstokk med nøyaktig to fraksjoner reagerer hvert terreng på begge. I en kortstokk med tre eller flere reagerer et terreng bare på kortene fra sin egen fraksjon, og det er prisen for å ta det beste fra alt.
Å vinne, og å gå tom
Få motstanderen ned til null liv, så vinner du. Det finnes også en tregere vei: når kortstokken din er tom, mister du liv ved starten av hver av turene dine, én, så to, så tre, og det fortsetter å stige. Derfor er Eroder, som sender kort fra fiendens kortstokk til gravlunden deres, en ekte måte å vinne på.
Smia
Hver kamp du spiller til ende, betaler ut glostein, enten du vinner eller taper, og glostein er spillets eneste valuta. Bruk dem på kortpakker for fraksjonen du bygger, eller på et kort du allerede eier for å løfte det oppover trinnene.
Normal betaler full pris.
Styrket betaler 80 %.
Foredlet betaler 60 %.
Fullendt betaler 60 % og bærer én evne gratis.
En oppgradering gjør et kort billigere og endrer aldri kortets styrke eller forsvar, så du alltid kan lese nøyaktig hva motstanderens skapninger kan gjøre.
Å lese et kort
Alt et kort gjør, står trykt på det, og spillet gjør nøyaktig det kortet sier.
- Edelsteinen over navnet er kortets trinn. Hvit er Normal, blå er Styrket, gul er Foredlet og rød er Fullendt. Et høyere trinn gjør et kort billigere og endrer aldri styrken eller forsvaret.
- Linjen under navnet forteller hva kortet er: familie, kategori og type. Dette er en Petra Beist Skapning.
- Tekstboksen inneholder kortets regler. Herding er en evne det alltid har. Rop er et øyeblikk: det som står etter kolonet, skjer når kortet spilles.
- Gloen nede til venstre er hva det koster. Sju her, deretter 5½ og 4 etter hvert som du oppgraderer det.
- Tallene nede til høyre er styrke og forsvar, tre og fire. En såret skapning viser hva den har igjen, og såret gror på slutten av turen.
- Fraksjonen står ikke skrevet noe sted. Metallet, fargen og emblemet øverst forteller deg at dette er Anvil.
En skapning kan ha elleve evner, et kort kan handle i ni øyeblikk, og så finnes det en rekke effekter. Kodeksen forklarer hver eneste en, de fem startstokkene er listet kort for kort, og biblioteket har alle de 1 061 kortene.
Vanlige spørsmål
- Hvor mange kort er det i en stokk?
- Trettifem, ett av hvert, med terrengene blandet inn blant dem.
- Er det gratis å spille?
- Ja. En seier over en annen spiller gir fem glostein og en kortpakke koster fem, så hver kamp du vinner, er en pakke med sju kort. Et tap gir tre. Boten gir litt mindre, mer jo vanskeligere den er, og en kamp du gir opp, gir ingenting. Ekte penger kjøper bare kosmetikk.
- Hva er i en kortpakke?
- En kortpakke er sju kort: seks rundt kanten og ett i midten som aldri er vanlig. En ny konto starter med femti glostein, altså ti pakker før din første kamp.
- Må jeg trekke et kort hver tur?
- Nei. Spillet trekker for deg.
- Kan terreng ødelegges?
- Nei. Når et terreng først ligger ute, blir det liggende.
- Hva skjer når stokken min går tom?
- Du mister liv ved starten av hver av turene dine: én, så to, så tre, og det stiger for hver tur, mens du bare har tretti liv å gå på.
- Kan jeg spille mot datamaskinen?
- Ja, på fire nivåer: Lett, Middels, Vanskelig og Umulig. Nivået Vanskelig tenker to turer fram for begge sider og straffer feilene dine. Nivået Umulig er urettferdig med vilje: den har første tur, starter med førti liv og ser kortene på hånden din.
- Slår et kort på høyere trinn hardere?
- Nei. En oppgradering senker kostnaden til et kort og endrer aldri styrken eller forsvaret, så en oppgradert skapning slår nøyaktig like hardt, for mindre glo.
- Kan jeg bygge min egen stokk?
- Ja, rett her på nettsiden, uten å installere noe. Klikk på kort for å legge dem til, trettifem kort blir en kortstokk, og lenken øverst deler hele kortstokken med hvem som helst.
- Hvor mange terreng kan en kortstokk ha?
- Så mange du vil. En kortstokk er trettifem kort i én bunke, og hvor mange av dem som er terreng, bestemmer du.
- Hva kan jeg spille det på?
- Det kommer til Windows, macOS og Linux via Steam, og til Android og iOS via Google Play og App Store.
- Trenger jeg en konto?
- Ja. Kontoen din holder på samlingen din, kortstokkene dine og innstillingene dine, så du er den samme spilleren på mobilen og på PC-en. Slik kobler du Google, Apple og Microsoft til den.
- Kan jeg spille med en venn?
- Ja. Trykk på Spill med en venn, opprett en lobby og gi koden til vennen din, eller skriv inn vennens kode og bli med, så er dere i samme kamp. Finn en motstander setter deg opp mot noen andre som venter, og spør etter et minutt om du heller vil spille mot en bot.
- Kan jeg spille offline?
- Nei. Hver kamp kjører på serveren vår, mot et menneske eller en bot. Det holder hver kamp rettferdig og lar deg se den på nytt etterpå.
- Finnes det en enspillerkampanje?
- Ikke ennå. Foreløpig finnes boten på fire nivåer.
- Hva er et legeringskort?
- Et kort som hører til to fraksjoner. Det fungerer fint alene, og den andre linjen slås på mens du kontrollerer et terreng fra hver av de to fraksjonene.
- Hvor mange kort finnes det?
- 1 061 kort, fordelt på fem fraksjoner og 30 familier, og hvert eneste ett har sin egen side på denne nettsiden.
- Hvilke språk snakker det?
- Det snakker 103 språk, samme liste som Steam.
- Kan jeg høre et kort før jeg spiller det?
- Ja, på kortets egen side. Hvert kort har egne lyder for når det lander, angriper og dør.