Aturan
Cara bermain Iron & Ember
Dua pemain, masing-masing tiga puluh nyawa. Bawa lawanmu ke nol dan kamu menang.
Meja
Garis perbatasan membentang di tengah meja. Tepat di belakangnya, di sisimu, ada baris makhluk, tempat setiap makhluk yang kamu mainkan berdiri dan tempat semua pertarungan terjadi. Di belakangnya ada jalur medan.
Untuk memainkan kartu, seret ke sisi mejamu. Gim tahu ke mana kartu itu pergi: makhluk bergabung ke baris, medan ke belakangnya.
Dek Anda
Satu dek berisi tiga puluh lima kartu, masing-masing satu salinan. Makhluk, mantra, dan medan semuanya masuk ke tumpukan yang sama, dengan campuran sesukamu.
Bara bertambah sendiri setiap giliran, jadi tidak ada kartu sumber daya yang harus diambil dan tidak ada pertandingan kalah gara-gara salah ambil kartu. Kamu memainkan medan karena mereka membantu mejamu, bukan karena terpaksa.
Dek harus lengkap sebelum bisa dimainkan.
Tangan pembuka
Kamu mendapat lima kartu. Pilih kartu mana saja untuk dikembalikan dan ganti dengan yang baru: ambil ulang pertama gratis. Setelah itu, setiap ambil ulang mengembalikan dua kartu atau lebih dan mengambil satu lebih sedikit, sampai minimal dua.
Satu giliran
- Baramu terisi dan bertambah. Satu lagi setiap giliran, sampai dua puluh.
- Kamu bisa meminjam setengah bara dari giliran berikutnya. Pakai, dan giliran berikutnya dimulai kurang setengah bara. Biarkan, dan bara itu tetap milikmu.
- Kamu mengambil satu kartu. Otomatis, tanpa perlu menekan apa pun.
- Mainkan apa saja yang mampu kamu bayar. Makhluk ke baris, medan ke belakangnya, dan mantra bekerja lalu masuk ke kuburan.
- Nyatakan seranganmu, lalu serang.
- Akhiri giliranmu. Semua luka di meja sembuh.
Makhluk tidak bisa menyerang pada giliran ia dimainkan kecuali punya Dorongan, dan ia menyerang sekali per giliran. Kalau sudah tidak ada lagi yang bisa kamu lakukan, tidak ada kartu yang mampu kamu bayar dan tidak ada serangan yang bisa dilancarkan, gim akan melewatkan giliranmu setelah lima belas detik supaya tidak ada yang menunggu.
Pertempuran: nyatakan dulu, lalu pukul
Menyeret makhluk ke target tidak langsung memulai pertarungan. Itu menyatakan sebuah serangan, dan sebuah panah tetap di meja untuk menunjukkan apa yang akan dipukulnya. Bidik makhluk sebanyak yang kamu mau, lalu tekan Serang dan semuanya mendarat sekaligus.
Karena semuanya terjadi di saat yang sama, makhluk yang mati dalam bentrokan tetap memberikan kerusakannya, dan tiga makhluk yang mengeroyok satu target semuanya kena, meski dua saja sudah cukup.
Makhluk yang bertahan membalas dengan kekuatan penuh ke setiap penyerang. Kerusakannya tidak dibagi di antara mereka.
Angkat kembali makhluk yang sudah dinyatakan untuk membatalkan serangannya. Makhluk baru menghabiskan jatah serangannya saat benar-benar bertarung.
Kerusakan dan luka
Setiap makhluk punya kekuatan dan pertahanan. Pukulan yang tidak membunuh meninggalkan luka: kartunya menunjukkan berapa pertahanan yang tersisa, dan lukanya sembuh saat giliran berakhir.
Jadi kerusakan bertumpuk dalam satu giliran, tidak pernah antargiliran. Dua mantra 3 kerusakan di giliran yang sama membunuh makhluk berpertahanan 6. Dua mantra yang sama dengan jeda satu giliran tidak berbuat apa-apa.
Medan
Medan berada di belakang makhlukmu dan tidak pernah bisa dihancurkan. Mantra tidak bisa menargetkannya dan serangan tidak bisa menjangkaunya. Medan adalah kandang faksinya: medan menanggapi makhluk dan mantra dari faksinya yang kamu mainkan. Gema terpicu setiap kali kamu memainkan kartu seperti itu, Siasat menghitungnya dan meledak setiap beberapa kartu, Pemeliharaan bekerja di awal setiap giliranmu, dan sebagian lagi cukup membuat makhluk dari faksi atau keluarganya lebih kuat selama medan itu masih berdiri.
Jadi medan menguntungkan dek yang setia pada faksinya. Dalam dek berisi tepat dua faksi, setiap medan menanggapi keduanya. Dalam dek berisi tiga faksi atau lebih, medan hanya menanggapi kartu dari faksinya sendiri, dan itulah harga untuk mengambil yang terbaik dari semuanya.
Menang, dan ketika dek habis
Bawa nyawa lawanmu ke nol dan kamu menang. Ada juga cara yang lebih lambat: begitu dekmu habis, kamu kehilangan nyawa di awal setiap giliranmu, satu, lalu dua, lalu tiga, dan terus naik. Karena itulah Kikis, yang memindahkan kartu dari dek musuh ke kuburan mereka, benar-benar bisa jadi jalan menuju kemenangan.
Perapian
Setiap pertandingan yang kamu mainkan sampai selesai memberi Batu Bara, menang atau kalah, dan batu adalah satu-satunya mata uang dalam gim. Belanjakan untuk paket kartu faksi yang sedang kamu bangun, atau untuk kartu yang sudah kamu miliki agar naik ke tingkat yang lebih tinggi.
Biasa membayar harga penuh.
Diperkuat membayar 80%.
Dimurnikan membayar 60%.
Sempurna membayar 60% dan membawa satu kemampuan secara gratis.
Peningkatan membuat kartu lebih murah dan tidak pernah mengubah kekuatan atau pertahanannya, jadi kamu selalu bisa membaca persis apa yang bisa dilakukan makhluk lawanmu.
Membaca sebuah kartu
Semua yang dilakukan sebuah kartu tercetak di atasnya, dan gim melakukan persis seperti yang tertulis di kartu.
- Permata di atas nama adalah tingkat kartu. Putih berarti Biasa, biru Diperkuat, kuning Dimurnikan, dan merah Sempurna. Tingkat yang lebih tinggi membuat kartu lebih murah dan tidak pernah mengubah kekuatan atau pertahanannya.
- Baris di bawah nama memberi tahu kartu apa ini: keluarga, kategori, dan tipenya. Yang ini adalah Petra Binatang Makhluk.
- Kotak teks memuat aturan kartu. Pengerasan adalah kemampuan yang selalu dimilikinya. Seruan adalah sebuah momen: apa pun setelah titik dua terjadi ketika kartu dimainkan.
- Bara di kiri bawah adalah biayanya. Di sini tujuh, lalu 5½ dan 4 seiring kamu meningkatkannya.
- Angka di kanan bawah adalah kekuatan dan pertahanan, tiga dan empat. Makhluk yang terluka menunjukkan sisa pertahanannya, dan lukanya sembuh di akhir giliran.
- Faksinya tidak tertulis di mana pun. Logam, warna, dan lambang di bagian atas memberi tahu bahwa kartu ini milik Anvil.
Ada sebelas kemampuan yang bisa dimiliki makhluk, sembilan momen saat kartu bisa beraksi, dan serangkaian efek. Kodeks menjelaskan semuanya, lima dek awal dirinci kartu demi kartu, dan perpustakaan memuat seluruh 1.061 kartu.
Pertanyaan umum
- Berapa banyak kartu dalam satu dek?
- Tiga puluh lima, satu salinan masing-masing, dengan medan dikocok di antaranya.
- Apakah gratis dimainkan?
- Ya. Satu kemenangan melawan pemain lain memberi lima Batu Bara dan satu paket kartu seharga lima, jadi setiap pertandingan yang kamu menangkan sama dengan satu paket berisi tujuh kartu. Kalah memberi tiga. Bot memberi sedikit lebih rendah, makin sulit makin banyak, dan pertandingan saat kamu menyerah tidak memberi apa-apa. Uang sungguhan hanya bisa membeli kosmetik.
- Apa isi sebuah paket kartu?
- Satu paket kartu berisi tujuh kartu: enam di sekeliling dan satu di tengah yang selalu istimewa. Akun baru mulai dengan lima puluh batu, alias sepuluh paket sebelum pertandingan pertamamu.
- Apakah saya harus menarik kartu setiap giliran?
- Tidak. Gim mengambilkan kartu untukmu.
- Bisakah medan dihancurkan?
- Tidak. Sekali medan turun, ia tetap di sana.
- Apa yang terjadi kalau dek saya habis?
- Kamu kehilangan nyawa di awal setiap giliranmu: satu, lalu dua, lalu tiga, terus naik setiap giliran, sementara nyawamu cuma tiga puluh.
- Bisakah saya bermain melawan komputer?
- Bisa, dengan empat tingkat: Mudah, Sedang, Sulit, dan Mustahil. Tingkat Sulit berpikir dua giliran ke depan untuk kedua pihak dan akan menghukum kesalahanmu. Tingkat Mustahil sengaja dibuat tidak adil: ia jalan duluan, mulai dengan empat puluh nyawa, dan bisa melihat kartu di tanganmu.
- Apakah tingkat yang lebih tinggi memukul lebih keras?
- Tidak. Peningkatan menurunkan biaya kartu dan tidak pernah mengubah kekuatan atau pertahanannya, jadi makhluk yang ditingkatkan memukul persis sama kerasnya, dengan bara lebih sedikit.
- Bisakah saya membangun dek sendiri?
- Bisa, langsung di situs ini, tanpa perlu memasang apa pun. Klik kartu untuk menambahkannya, tiga puluh lima kartu jadi satu dek, dan tautan di bagian atas bisa membagikan seluruh dekmu ke siapa saja.
- Berapa banyak medan yang bisa dimuat satu dek?
- Sebanyak yang kamu mau. Satu dek berisi tiga puluh lima kartu dalam satu tumpukan, dan berapa di antaranya yang berupa medan, kamu yang tentukan.
- Saya bisa memainkannya di apa?
- Gim ini akan hadir di Windows, macOS, dan Linux lewat Steam, serta di Android dan iOS lewat Google Play dan App Store.
- Apakah saya perlu akun?
- Ya. Akunmu menyimpan koleksi, dek, dan pengaturanmu, jadi kamu tetap pemain yang sama di ponsel maupun di PC. Begini cara menyambungkan Google, Apple, dan Microsoft ke akunmu.
- Bisakah saya bermain dengan teman?
- Bisa. Tekan Main dengan teman, buat lobi lalu berikan kodenya ke temanmu, atau ketik kode temanmu lalu gabung: kalian langsung berada di pertandingan yang sama. Cari lawan memasangkanmu dengan siapa pun yang sedang menunggu, dan setelah satu menit menanyakan apakah kamu lebih suka melawan bot saja.
- Bisakah saya bermain luring?
- Tidak. Setiap pertandingan berjalan di server kami, melawan orang atau bot. Itu menjaga setiap pertandingan tetap adil dan memungkinkanmu menonton ulang setelahnya.
- Apakah ada kampanye pemain tunggal?
- Belum. Untuk sekarang ada bot dengan empat tingkat.
- Apa itu kartu Paduan?
- Kartu yang menjadi milik dua faksi. Kartu ini tetap tangguh sendirian, dan baris keduanya aktif selama kamu mengendalikan satu medan dari masing-masing kedua faksinya.
- Ada berapa kartu?
- 1.061 kartu, dari lima faksi dan 30 keluarga, dan setiap kartu punya halamannya sendiri di situs ini.
- Bahasa apa saja yang didukung?
- Gim ini hadir dalam 103 bahasa, sama dengan daftar Steam.
- Bisakah saya mendengar sebuah kartu sebelum memainkannya?
- Bisa, di halaman kartu itu sendiri. Setiap kartu punya suaranya sendiri saat turun, menyerang, dan mati.