Правила
Як грати в Iron & Ember
Двоє гравців, по тридцять життя в кожного. Зведіть життя суперника до нуля, і ви перемогли.
Стіл
Посередині столу проходить межа. Одразу за нею на вашому боці розташований ваш ряд істот: там стоять усі розіграні вами істоти й там точаться всі бої. За ним лежить ваша смуга територій.
Щоб розіграти карту, перетягніть її на свою половину столу. Гра сама знає, куди її покласти: істоти стають у ряд, а території йдуть за нього.
Ваша колода
У колоді тридцять п’ять карт, по одній копії кожної. Істоти, закляття й території лежать в одному стосі в будь-яких пропорціях.
Жар росте сам щоходу, тож немає карт ресурсів, які треба тягнути, і немає партій, програних через те, що прийшли не ті карти. Території ви граєте, бо вони посилюють ваше поле, а не тому, що без них ніяк.
Колода має бути повною, щоб нею можна було грати.
Стартова рука
Вам роздають п’ять карт. Виберіть будь-які з них, щоб скинути й отримати нові: перша перездача безкоштовна. Далі кожна перездача скидає дві карти або більше й дає на одну менше, але менше двох карт у руці не буде.
Хід
- Ваш жар поповнюється й росте. Щоходу на один більше, до двадцяти.
- Можна позичити пів жару в наступного ходу. Витратите його, і наступний хід почнеться на пів жару біднішим. Не витратите, і він залишиться у вас.
- Ви берете карту. Автоматично, нічого натискати не треба.
- Розігруйте все, на що вистачає жару. Істоти стають у ряд, території за ними, а закляття спрацьовують і йдуть на цвинтар.
- Оголосіть атаки, потім бийте.
- Завершіть хід. Усі рани на столі гояться.
Істота не може атакувати в тому ході, коли її розіграли, якщо в неї немає здібності Порив, і атакує вона раз на хід. Якщо робити більше нічого, жодна карта не по кишені й атакувати нікому, через п’ятнадцять секунд гра сама передасть хід, щоб ніхто не чекав даремно.
Бій: спершу оголосити, потім ударити
Перетягнути істоту на ціль ще не означає почати бій. Так ви оголошуєте атаку, і на столі лишається стрілка, яка показує, куди припаде удар. Наведіть скільки завгодно істот, потім натисніть Атакувати, і все вдарить разом.
Оскільки все відбувається одночасно, істота, що гине в сутичці, однаково завдає своєї шкоди, а якщо троє накинулися на одну ціль, б’ють усі троє, навіть якщо вистачило б і двох.
Захисник відповідає кожному нападнику на повну силу. Його шкода не ділиться між ними.
Підніміть оголошену істоту, щоб скасувати її атаку. Істота витрачає атаку, лише коли справді вступає в бій.
Шкода і рани
Кожна істота має силу і захист. Удар, який не вбиває, лишає рану: на карті видно, скільки захисту лишилося, а рана гоїться, коли хід закінчується.
Тобто шкода додається в межах ходу, але ніколи між ходами. Два закляття по 3 шкоди в один хід убивають істоту з 6 захисту. Ті самі два закляття в різні ходи не зроблять нічого.
Території
Території стоять за вашими істотами, і їх ніколи не можна знищити. Закляття не можуть обрати їх ціллю, а атаки до них не дістають. Для своєї фракції територія наче рідна земля: вона відгукується на істот і закляття цієї фракції, які ви розігруєте. Відлуння спрацьовує щоразу, коли ви розігруєте таку карту, Задум рахує їх і спрацьовує раз на кілька карт, Підтримання діє на початку кожного вашого ходу, а деякі просто посилюють істот своєї фракції чи родини, доки стоять.
Тож території винагороджують колоду, яка тримається своєї фракції. У колоді з рівно двох фракцій кожна територія відгукується на обидві. У колоді з трьох і більше територія відгукується лише на карти своєї фракції, і це ціна за те, щоб брати найкраще звідусіль.
Перемога і кінець колоди
Зведіть життя суперника до нуля, і ви перемогли. Є й повільніший шлях: коли ваша колода порожня, на початку кожного свого ходу ви втрачаєте життя, спершу одне, потім два, потім три, і далі більше. Тому Розмивання, яке відправляє карти з колоди суперника на його цвинтар, стає справжнім шляхом до перемоги.
Кузня
Кожен матч, зіграний до кінця, приносить камені жару, хоч перемога, хоч поразка, і камені служать єдиною валютою в грі. Витрачайте їх на набори карт фракції, яку збираєте, або на карту, яка у вас уже є, щоб підняти її рівень.
Звичайна платить повну ціну.
Посилена платить 80 %.
Очищена платить 60 %.
Досконала платить 60 % і несе одну здібність безкоштовно.
Прокачування робить карту дешевшою й ніколи не змінює ні її силу, ні захист, тож ви завжди можете точно прочитати, на що здатні істоти суперника.
Як читати карту
Усе, що робить карта, надруковано на ній, і гра робить рівно те, що написано на карті.
- Самоцвіт над назвою показує рівень карти. Білий: Звичайна, синій: Посилена, жовтий: Очищена, червоний: Досконала. Вищий рівень робить карту дешевшою й ніколи не змінює ні її силу, ні захист.
- Рядок під назвою каже, що це за карта: родина, категорія і тип. Перед вами Petra Звір Істота.
- Текстове поле містить правила карти. Загартування тут здібність, яка діє завжди. Клич же позначає момент: усе після двокрапки відбувається, коли карту розігрують.
- Жар у лівому нижньому куті показує вартість. Тут сім, а в міру прокачування 5½ і 4.
- Числа в правому нижньому куті означають силу й захист, три і чотири. Поранена істота показує, скільки в неї лишилося, а рана гоїться наприкінці ходу.
- Фракція ніде не написана. Метал, колір і герб угорі кажуть, що це Anvil.
Істота може мати одинадцять здібностей, карта може спрацювати у дев’яти моментах, а ще є набір ефектів. Кодекс пояснює кожен із них, п’ять стартових колод розписано карта за картою, а в бібліотеці є всі 1 061 карта.
Часті питання
- Скільки карт у колоді?
- Тридцять п'ять, по одному примірнику кожної, з територіями, вмішаними між ними.
- Гра безкоштовна?
- Так. Перемога над іншим гравцем приносить п’ять каменів жару, а набір карт коштує п’ять, тож кожен виграний матч дорівнює набору із семи карт. Поразка приносить три. Бот платить трохи менше, і тим більше, чим він складніший, а матч, у якому ви здалися, не приносить нічого. За справжні гроші продається лише косметика.
- Що в наборі карт?
- У наборі сім карт: шість по краях і одна посередині, яка ніколи не буває рядовою. Новий обліковий запис стартує з п’ятдесятьма каменями, а це десять наборів ще до першого матчу.
- Чи треба тягнути карту щоходу?
- Ні. Гра тягне карту за вас.
- Чи можна знищити території?
- Ні. Викладена територія лишається назавжди.
- Що буде, коли моя колода скінчиться?
- Ви втрачаєте життя на початку кожного свого ходу: одне, потім два, потім три, і щоходу більше, доки не скінчаться ваші тридцять очок життя.
- Чи можна грати проти комп'ютера?
- Так, на чотирьох рівнях: «Легкий», «Середній», «Важкий» і «Неможливий». «Важкий» прораховує на два ходи вперед за обидві сторони й покарає за помилки. «Неможливий» навмисно нечесний: він ходить першим, починає із сорока очками життя й бачить ваші карти в руці.
- Чи б’є карта вищого рівня сильніше?
- Ні. Прокачування знижує вартість карти й ніколи не змінює ні її силу, ні захист, тож прокачана істота б’є так само сильно, але за менше жару.
- Чи можна зібрати власну колоду?
- Так, просто тут, на сайті, нічого не встановлюючи. Натискайте на карти, щоб додати їх, тридцять п’ять карт складають колоду, а посилання вгорі дає змогу поділитися всією колодою з будь-ким.
- Скільки територій може бути в колоді?
- Скільки завгодно. У колоді тридцять п’ять карт в одному стосі, і скільки з них буде територій, вирішуєте ви.
- На чому в неї можна грати?
- Гра вийде на Windows, macOS і Linux у Steam, а на Android та iOS у Google Play і App Store.
- Чи потрібен обліковий запис?
- Так. В обліковому записі зберігаються ваша колекція, колоди й налаштування, тож на телефоні й на ПК ви той самий гравець. Як підключити до нього Google, Apple і Microsoft.
- Чи можна грати з другом?
- Так. Натисніть «Грати з другом», створіть лобі й передайте код другові або введіть код друга й увійдіть: ви опинитеся в одному матчі. Кнопка «Знайти суперника» зведе вас із кимось, хто теж чекає, а через хвилину спитає, чи не хочете ви краще зіграти з ботом.
- Чи можна грати офлайн?
- Ні. Кожен матч іде на нашому сервері, проти людини або бота. Так усі матчі лишаються чесними, а ви можете потім переглянути будь-який із них.
- Чи є одиночна кампанія?
- Поки що ні. Зараз є бот на чотирьох рівнях.
- Що таке карта Сплаву?
- Карта, яка належить двом фракціям. Вона чудово працює й сама по собі, а її другий рядок вмикається, поки ви контролюєте по території від кожної з двох її фракцій.
- Скільки всього карт?
- 1 061 карта в п’яти фракціях і 30 родинах, і кожна має власну сторінку на цьому сайті.
- Якими мовами вона говорить?
- Гра розмовляє 103 мовами, за тим самим списком, що й Steam.
- Чи можна почути карту, перш ніж я її розіграю?
- Так, на сторінці самої карти. Кожна карта має власні звуки для виходу на поле, атаки й загибелі.