Правила

Кодекс

Усі ключові слова гри: що робить кожне, скільки додає до вартості карти, які фракції можуть його використовувати і в яких карт воно є.

Здібності

Ключові слова, які карта має завжди.

Силаодна одиниця надрукованої сили1 очко
Захистодна одиниця надрукованого захисту1 очко
ЗахисникВороги мусять атакувати це раніше за істот без Захисника.1.7 + 0.45 зах.
Витягування життяЛікує вас на стільки, скільки шкоди завдає.0.2 сили
ПоривМоже атакувати того ж ходу, коли виходить на стіл.¾ сили
ПрихованістьНе може бути ціллю, доки не атакує або доки не скінчиться наступний хід її власника.0.55 очок
Щит жаруПоглинає наступну шкоду, яку вона отримала б. Після цього щит зникає.1.6 очок
Сила заклятьВаші закляття завдають на стільки більше шкоди.0.45 очок
Смертна міткаУсе, чому вона завдасть шкоди й не вб'є, загине через хід.1¼ очок
ПробиванняКоли вона вбиває істоту, зайва шкода дістається гравцю-супротивнику.0.1 сили
Несприйнятливість до заклятьЗакляття не можуть обрати її ціллю. Атаки, Кличі, Натиски й території дістають її, як і раніше.0.35 очок
Спорідненість+1/+1 за кожну іншу вашу істоту тієї самої родини.0.86 очок
ЗагартуванняОтримує +1/+1 на початку кожного вашого ходу.1.58 очок

Моменти

Коли карта діє. Те, що йде після двокрапки, стається в цей момент, а його ціна залежить від того, скільки разів цей момент, як очікується, настане.

КличРобить щось, коли виходить на стіл.× 1
Останній подихРобить щось, коли гине.× 1
НатискРобить щось під час кожної атаки.× ¾
СпалахРобить щось, коли ви розігруєте закляття.× ¾
ЖалобаРобить щось, коли гине інша ваша істота.× 1
ЗбірРобить щось, коли ви граєте істоту його фракції.× 1.4
ПідтриманняРобить щось на початку кожного вашого ходу. Лише території.× 2
ВідлунняРобить щось щоразу, коли ви граєте істоту чи заклинання фракції цієї території. Лише для територій.
ЗваркаРобить щось, коли ви граєте істоту його іншої фракції.× 1½
0 Карти

Ефекти

Що робить карта.

Пряма шкодаодна одиниця шкоди, завдана закляттям або здібністю1 очко
Лікування закляттямдві одиниці лікування варті однієї½ очок
Лікування ефектомодна одиниця лікування1 очко
Завдати шкодиЗавдає стільки шкоди істоті або гравцю. Шкода істоти зцілюється, коли хід закінчується.0.65–1 очок
ЗнищитиЗнищує істоту одразу, хай яким буде її захист. Щит жару цього не спинить.9 очок
ПосиленняДає +X/+X істоті або кожній істоті у вашому ряду.1.05–3.15 очок
ОслабленняДає -X/-X істоті. За нульового захисту вона гине.0.95 очок
Взяти картуВізьміть стільки карт зі своєї колоди.1 очко
СкидСупротивник скидає першу карту зі своєї руки.3¼ очок
РозмиванняНадсилає стільки карт з верху колоди супротивника на його цвинтар.0.68 очок
ПовернутиПовертає останню загиблу істоту з вашого цвинтаря вам у руку.1.2 очок
ПіднятиПовертає останню загиблу істоту з вашого цвинтаря у ваш ряд.4½ очок
ПридушитиНазавжди забирає в істоти всі її здібності.4 очок
ОглушитиВоно пропускає наступний хід власника. До кінця того ходу атакувати не можна.2½ очок
ВідкликатиПовертає істоту в руку власника в надрукованому вигляді.6½ очок
ЗахопитиВізьміть під контроль істоту супротивника до кінця ходу.5¼ очок
РоздмухатиОтримайте стільки жару, лише на цей хід.1.15 очок
АураВаші істоти названої цією територією фракції або родини отримують бонус, доки вона у грі.0.41–1.88 очок
З множникомПовторюється по разу за кожну вашу істоту названої фракції або родини, але не більше п'яти разів.× 1–1¼
Вороже полеЇї величина рахує фракції серед істот супротивника після першої: нічого проти війська однієї фракції, більше за кожну домішану фракцію.0 очок
ПрикликСтавить названу істоту у ваш ряд.1¾ очок
ЛікуванняВідновлює стільки вашого життя. На істот не діє.0.33–1 очок
ВипалитиЗавдає N шкоди кожній істоті супротивника.2¼ очок
ЗадумКожна N-та істота чи заклинання фракції цієї території, яку ви граєте, запускає це і починає рахунок знову. Рахунок веде територія.0.33–7 очок
СплавРядок Сплаву активний, доки ви контролюєте по території кожної з його двох фракцій.0.08–0.34 очок

Стани

ВідпочиваєРозіграно цього ходу. Зможе діяти вашого наступного ходу.Воно атакувало цього ходу.
ОглушеноВоно пропускає наступний хід власника. До кінця того ходу атакувати не можна.
ПридушеноВона назавжди втратила всі свої здібності.
ЗахопленоВи контролюєте її цього ходу. Вона повернеться до власника, коли хід закінчиться.
Смертельно позначеноВоно пережило удар Смертної мітки. Загине через хід.
Щит жару витраченоЩит прийняв удар і зник.
ПораненоПоранено цього ходу. Повністю зцілиться, коли хід скінчиться.
Сплав активнийВи контролюєте по території кожної з його двох фракцій, тому рядок Сплаву активний.

Типи карт

Створення карт

З чого складається вартість

Складіть усеусе, що робить карта, в очках
Поділіть навпілодне очко дорівнює половині жару× ½
Візьміть частку рівняЗвичайна платить усе× 100%
Округліть до найближчої половинивниз нижче .35, вгору від .65, половина між ними
Нижня межакарта, яка бодай щось робить, ніколи не буває безкоштовноюЖар: 1

Скільки коштує очкоЖар

Базова ставка3/3 дорівнює шести очкам, отже коштує три½

Що гра бере за данеСкільки

Строк життя територіїходів, які, як припускається, тримається територія2
Атакискільки разів істота, як припускається, атакує¾
Убивстваістот, яких істота, як припускається, вб'є1½
Ваш рядістот, до яких дістає ефект на ваш ряд, і стільки ж рахує територія з множником за фракцією3
Спорідненістьістот однієї родини, що, як припускається, стоять разом: для Спорідненості й для території, яка називає свою родину, якщо власний рахунок цієї родини не виміряно1.15
Ходи Загартуванняходів, які, як припускається, живе істота із Загартуванням1½
Спалахизаклять, розіграних на очах в істоти зі Спалахом¾
Жалобисмертей союзників, які переживе істота з Жалобою1
Збориістот своєї фракції, розіграних на очах в істоти зі Збором1.4
Зваркиістот іншої своєї фракції, розіграних на очах в істоти зі Зваркою1½
Розіграші фракціїкарти її фракції, які територія, за припущенням, побачить розіграними; Задум спрацьовує за цей період.2½
Частка територіїскільки територія платить від ціни того, що на ній надруковано75%
Частка Сплавускільки умовна половина платить за слово, яке друкує15%
Випадкове посиленняскільки платить Посилення, що потрапляє на випадкову свою істоту, порівняно з націленим75%
Окремі ціліскільки платить кожен ворожий ефект карти з окремими цілями за окрему істоту125%
Частка Останнього подихускільки платить дія, що чекає на смерть своєї істоти, від тієї самої дії одразу50%
Захист Об'єктаскільки платить очко захисту на тілі, яке не може атакувати30%
Життя дорогої картискільки Збір, Зварка чи Загартування платять від свого рахунку на карті за 8 жару проти карти за 540%
Ціна дорогої картискільки платить кожна одиниця жару в ціні карти понад 685%

Середні значення за всіма картамиОчки

Постійна картаскільки коштує типова істота6.65
Її силасила, за якою рахується ціна дарованої здібності2.71
Її захистзахист, за яким рахується ціна3.94

Як тасується ваша колодаСкільки

Розподілені видиістоти, закляття, об'єкти й території, кожен вид рівномірно розподілений по вашій колоді, тож кожна рука містить приблизно ту саму частку кожного виду, що й колода, а довгої серії одного виду не буває4
Відхиленнянаскільки далеко від свого рівномірного місця може опинитися карта, рахуючи в місцях її власного виду, тож не можна вгадати, що прийде далі2