Правила
Кодекс
Все ключевые слова игры: что делает каждое, сколько оно добавляет к стоимости карты, какие фракции могут его использовать и у каких карт оно есть.
Способности
Ключевые слова, которые у карты есть всегда.
Силаодна единица напечатанной силы1 очко
Защитаодна единица напечатанной защиты1 очко
ЗащитникВраги обязаны атаковать это раньше существ без Защитника.1.7 + 0.45 защ.
Щит жараПоглощает следующий урон, который оно получило бы. После этого щит исчезает.1.6 очков
Моменты
Когда карта действует. То, что идёт после двоеточия, происходит в этот момент, а его цена зависит от того, сколько раз этот момент, как ожидается, наступит.
КличДелает что-то, когда выходит на стол.× 1
ВспышкаДелает что-то, когда вы разыгрываете заклинание.× ¾
СкорбьДелает что-то, когда умирает другое ваше существо.× 1
СборДелает что-то, когда вы играете существо его фракции.× 1.4
ПоддержаниеДелает что-то в начале каждого вашего хода. Только территории.× 2
ЭхоДелает что-то каждый раз, когда вы играете существо или заклинание фракции этой территории. Только для территорий.
СпайкаДелает что-то, когда вы играете существо его другой фракции.× 1½
0 Карты
Эффекты
Что делает карта.
Прямой уронодна единица урона, нанесённая заклинанием или способностью1 очко
Лечение заклинаниемдве единицы лечения стоят одной½ очков
Лечение эффектомодна единица лечения1 очко
Нанести уронНаносит столько урона существу или игроку. Урон существа исцеляется, когда ход заканчивается.0.65–1 очков
УсилениеДаёт +X/+X существу или каждому существу в вашем ряду.1.05–3.15 очков
ОслаблениеДаёт -X/-X существу. При нулевой защите оно умирает.0.95 очков
Взять картуВозьмите столько карт из своей колоды.1 очко
СбросПротивник сбрасывает первую карту из своей руки.3¼ очков
РазмываниеОтправляет столько карт с верха колоды противника на его кладбище.0.68 очков
ВернутьВозвращает последнее умершее существо с вашего кладбища вам в руку.1.2 очков
ПоднятьВозвращает последнее умершее существо с вашего кладбища в ваш ряд.4½ очков
ОтозватьВозвращает существо в руку владельца в напечатанном виде.6½ очков
РаздутьПолучите столько жара, только на этот ход.1.15 очков
АураВаши существа названной этой территорией фракции или семейства получают бонус, пока она в игре.0.41–1.88 очков
С множителемПовторяется по разу за каждое ваше существо названной фракции или семейства, но не более пяти раз.× 1–1¼
Враждебная земляЕё значение считает фракции среди существ противника после первой: ничего против войска одной фракции, больше за каждую подмешанную фракцию.0 очков
ПризывСтавит названное существо в ваш ряд.1¾ очков
ВыжечьНаносит N урона каждому существу противника.2¼ очков
ЗамыселКаждое N-е существо или заклинание фракции этой территории, которое вы играете, срабатывает это и начинает отсчёт заново. Счётчик находится на территории.0.33–7 очков
Состояния
ОглушеноОно пропускает следующий ход владельца. До конца того хода атаковать нельзя.
ПодавленоОно навсегда лишилось всех своих способностей.
ЗахваченоВы контролируете его в этот ход. Оно вернётся к владельцу, когда ход закончится.
Смертельно помеченоОно пережило удар Смертной метки. Оно умрёт через ход.
Щит жара израсходованЩит принял удар и исчез.
РаненоРанено в этот ход. Полностью исцелится, когда ход закончится.
Сплав активенВы контролируете по территории каждой из его двух фракций, поэтому строка Сплава активна.
Типы карт
СуществоОно атакует, его можно атаковать, и оно остаётся на столе, пока не умрёт.ЗаклинаниеПроисходит один раз и на этом расходуется.ОбъектОн никогда не атакует, какая бы сила на нём ни была напечатана; эту силу он наносит в ответ. Во всём остальном это существо.ПризывСоздано другой картой. Оно никогда не лежит в колоде, а во всём остальном это существо.ТерриторияОна стоит позади ваших существ, отвечает на существа и заклинания своей фракции, которые вы играете, или любой из двух фракций в колоде ровно из двух, и никогда не может быть уничтожена.
Создание карт
Из чего складывается стоимость
Сложите всёвсё, что делает карта, в очках
Разделите пополамодно очко равно половине жара× ½
Округлите до ближайшей половинывниз ниже .35, вверх от .65, половина между ними
Нижний пределкарта, которая хоть что-то делает, никогда не бывает бесплатнойЖар: 1
Сколько стоит каждое слово
Сколько стоит очкоЖар
Базовая ставка3/3 равно шести очкам, значит стоит три½
Сколько платит уровеньот полной цены
Что игра принимает за данностьСколько
Срок жизни территорииходов, которые предположительно держится территория2
Атакисколько раз существо предположительно атакует¾
Убийствасуществ, которых существо предположительно убьёт1½
Ваш рядсуществ, до которых достаёт эффект на ваш ряд, и столько же считает территория с множителем по фракции3
Родствосуществ одного семейства предположительно вместе: для Родства и для территории, называющей своё семейство, если собственный счёт этого семейства не измерен1.15
Ходы Закалкиходов, которые предположительно живёт существо с Закалкой1½
Вспышкизаклинаний, разыгранных на глазах у существа со Вспышкой¾
Скорбисмертей союзников, которые переживёт существо со Скорбью1
Сборысуществ своей фракции, разыгранных на глазах у существа со Сбором1.4
Спайкисуществ другой своей фракции, разыгранных на глазах у существа со Спайкой1½
Розыгрыши фракциикарт её фракции, которые территория, как предполагается, увидит разыгранными; Замысел срабатывает за этот период.2½
Случайное усилениесколько платит Усиление, попадающее на случайное своё существо, по сравнению с нацеленным75%
Раздельные целисколько платит каждый враждебный эффект карты с раздельными целями за отдельное существо125%
Защита Объектасколько платит очко защиты на теле, которое не может атаковать30%
Жизнь дорогой картысколько Сбор, Спайка или Закалка платят от своего счёта на карте за 8 жара против карты за 540%
Цена дорогой картысколько платит каждая единица жара в цене карты сверх 685%
Средние значения по всем картамОчки
Постоянная картасколько стоит типичное существо6.65
Её силасила, по которой считается цена дарованной способности2.71
Её защитазащита, по которой считается цена3.94
Как перемешивается ваша колодаСколько
Распределённые видысущества, заклинания, объекты и территории, каждый вид равномерно распределён по вашей колоде, поэтому в каждой руке примерно та же доля каждого вида, что и в колоде, а длинной серии одного вида не бывает4
Отклонениенасколько далеко от своего равномерного места может оказаться карта, считая в местах её собственного вида, поэтому нельзя угадать, что придёт дальше2

























































































































Обычная100%
Усиленная80%
Очищенная60%
Совершенная