Reglerne
Sådan spiller du Iron & Ember
To spillere, tredive liv hver. Få modstanderen ned på nul, og du vinder.
Bordet
Grænsen løber tværs over midten af bordet. Lige bag den på din side ligger din væsenrække, hvor hvert væsen, du spiller, står, og hvor al kampen foregår. Bag den ligger din terrænbane.
Træk et kort over på din halvdel af bordet for at spille det. Spillet ved, hvor det skal hen: væsner går ind i rækken, og terræner lægges bag den.
Dit dæk
Et dæk er femogtredive kort, ét af hvert. Væsner, besværgelser og terræner ligger i samme bunke, i lige den blanding, du har lyst til.
Gløden vokser af sig selv hver tur, så der er ingen ressourcekort at trække og ingen kampe, der tabes, fordi du trak de forkerte. Du spiller terræner, fordi de hjælper din spilleplade, ikke fordi du har brug for dem.
Et dæk skal være komplet, før du kan spille med det.
Åbningshånden
Du får fem kort. Vælg hvilke af dem du vil sende tilbage og trække nye for: første omtræk er gratis. Derefter sender hvert omtræk to kort eller flere tilbage og trækker et færre, ned til mindst to.
En tur
- Din glød fyldes op og vokser. Én mere hver tur, op til tyve.
- Du kan låne en halv glød fra næste tur. Bruger du den, starter din næste tur med en halv glød mindre. Lader du den ligge, beholder du den.
- Du trækker et kort. Automatisk, uden at du skal trykke på noget.
- Spil alt, du har råd til. Væsner går til rækken, terræner bag dem, og besværgelser gør deres virkning og ryger derefter på kirkegården.
- Erklær dine angreb, og slå så til.
- Afslut din tur. Alle sår på bordet heler.
Et væsen kan ikke angribe i den tur, det spilles, medmindre det har Impuls, og det angriber én gang pr. tur. Er der ikke mere, du kan gøre, intet kort, du har råd til, og intet angreb at lave, melder spillet pas for dig efter femten sekunder, så ingen sidder og venter.
Kamp: erklær først, slå så
At trække et væsen hen på et mål starter ikke kampen. Det erklærer et angreb, og en pil bliver liggende på bordet og viser, hvad det vil ramme. Sigt med så mange væsner, du vil, tryk så på Angrib, og det hele rammer på én gang.
Fordi det hele sker i samme øjeblik, giver et væsen, der dør i sammenstødet, stadig sin skade, og tre væsner, der går sammen om ét mål, rammer alle sammen, selv om to havde været nok.
En forsvarer slår igen med fuld styrke mod hver angriber. Dens skade deles ikke mellem dem.
Saml et erklæret væsen op igen for at annullere dets angreb. Et væsen bruger kun sit angreb, når det faktisk kæmper.
Skade og sår
Hvert væsen har styrke og forsvar. Et slag, der ikke dræber, efterlader et sår: kortet viser, hvor meget forsvar det har tilbage, og såret heler, når turen slutter.
Skade lægges altså sammen inden for en tur, aldrig på tværs af ture. To besværgelser med 3 skade i samme tur dræber et væsen med 6 i forsvar. De samme to besværgelser med en tur imellem gør ingenting.
Terræner
Terræner står bag dine væsner og kan aldrig ødelægges. Besværgelser kan ikke sigte på dem, og angreb kan ikke nå dem. Et terræn er sin fraktions hjemmebane: det reagerer på de væsner og besværgelser fra sin fraktion, som du spiller. Et Ekko går af, hver gang du spiller sådan et kort, en Plan tæller dem og går af med få korts mellemrum, et Vedligehold virker ved starten af hver af dine ture, og andre gør ganske enkelt væsnerne fra deres fraktion eller familie stærkere, så længe de står.
Så terræner belønner et dæk, der holder sig til sin fraktion. I et dæk med præcis to fraktioner reagerer hvert terræn på dem begge. I et dæk med tre eller flere reagerer et terræn kun på sin egen fraktions kort, og det er prisen for at tage det bedste fra det hele.
At vinde, og at løbe tør
Få modstanderen ned på nul liv, og du vinder. Der er også en langsommere vej: når dit dæk er tomt, mister du liv ved starten af hver af dine ture, én, så to, så tre, og det bliver ved med at stige. Derfor er Erodér, som sender kort fra fjendens dæk til deres kirkegård, en ægte måde at vinde på.
Smedjen
Hver kamp, du spiller til ende, betaler glødsten, uanset om du vinder eller taber, og glødsten er spillets eneste valuta. Brug dem på kortpakker til den fraktion, du bygger, eller på et kort, du allerede ejer, for at skubbe det op ad trinene.
Normal betaler fuld pris.
Styrket betaler 80 %.
Forfinet betaler 60 %.
Fuldendt betaler 60 % og bærer én evne gratis.
En opgradering gør et kort billigere og ændrer aldrig kortets styrke eller forsvar, så du altid kan læse præcis, hvad din modstanders væsner kan gøre.
At læse et kort
Alt, hvad et kort gør, står trykt på det, og spillet gør præcis, hvad kortet siger.
- Ædelstenen over navnet er kortets trin. Hvid er Normal, blå er Styrket, gul er Forfinet, og rød er Fuldendt. Et højere trin gør et kort billigere og ændrer aldrig dets styrke eller forsvar.
- Linjen under navnet fortæller, hvad kortet er: familie, kategori og type. Det her er et Petra Bæst Væsen.
- Tekstfeltet rummer kortets regler. Hærdning er en evne, det altid har. Råb er et øjeblik: det, der står efter kolonet, sker, når kortet spilles.
- Gløden nederst til venstre er, hvad det koster. Syv her, derefter 5½ og 4, efterhånden som du opgraderer det.
- Tallene nederst til højre er styrke og forsvar, tre og fire. Et såret væsen viser, hvad det har tilbage, og såret heler ved slutningen af turen.
- Fraktionen står ikke skrevet nogen steder. Metallet, farven og emblemet øverst fortæller dig, at det her er Anvil.
Et væsen kan have elleve evner, et kort kan handle i ni øjeblikke, og så er der en række effekter. Kodeksen forklarer hver eneste af dem, de fem startdæk står listet kort for kort, og biblioteket har alle 1.061 kort.
Almindelige spørgsmål
- Hvor mange kort er der i et dæk?
- Femogtredive, ét af hvert, med terrænerne blandet ind imellem.
- Er det gratis at spille?
- Ja. En sejr over en anden spiller giver fem glødsten, og en kortpakke koster fem, så hver kamp, du vinder, er en pakke med syv kort. Et nederlag giver tre. Botten giver lidt mindre, mere jo sværere den er, og en kamp, du giver op, giver intet. Rigtige penge køber kun kosmetik.
- Hvad er der i en kortpakke?
- En kortpakke er syv kort: seks rundt om kanten og ét i midten, der aldrig er almindeligt. En ny konto starter med halvtreds glødsten, hvilket er ti pakker før din første kamp.
- Skal jeg trække et kort hver tur?
- Nej. Spillet trækker for dig.
- Kan terræner ødelægges?
- Nej. Når et terræn først ligger, bliver det liggende.
- Hvad sker der, når mit dæk løber tør?
- Du mister liv ved starten af hver af dine ture: én, så to, så tre, og det stiger hver tur, mens du kun har tredive liv at tære på.
- Kan jeg spille mod computeren?
- Ja, på fire niveauer: Let, Middel, Svær og Umulig. På Svær tænker botten to ture frem for begge sider og straffer dine fejl. På Umulig er den unfair med vilje: den begynder, starter med fyrre liv og ser din hånd.
- Slår et kort på et højere trin hårdere?
- Nej. En opgradering sænker et korts pris og ændrer aldrig dets styrke eller forsvar, så et opgraderet væsen slår præcis lige så hårdt, for mindre glød.
- Kan jeg bygge mit eget dæk?
- Ja, lige her på hjemmesiden, uden at installere noget. Klik på kort for at tilføje dem, femogtredive kort udgør et dæk, og linket øverst deler hele dækket med hvem som helst.
- Hvor mange terræner kan et dæk rumme?
- Så mange, du vil. Et dæk er femogtredive kort i én bunke, og hvor mange af dem der er terræner, bestemmer du.
- Hvad kan jeg spille det på?
- Det kommer til Windows, macOS og Linux via Steam og til Android og iOS via Google Play og App Store.
- Har jeg brug for en konto?
- Ja. Din konto holder din samling, dine dæk og dine indstillinger, så du er den samme spiller på din telefon og på din pc. Sådan forbinder du Google, Apple og Microsoft med den.
- Kan jeg spille med en ven?
- Ja. Tryk på Spil med en ven, opret en lobby og giv din ven koden, eller indtast vennens kode og deltag: så er I i samme kamp. Find en modstander parrer dig med en anden, der venter, og spørger efter et minut, om du hellere vil spille mod en bot.
- Kan jeg spille offline?
- Nej. Hver kamp kører på vores server, mod et menneske eller en bot. Det holder hver kamp fair og lader dig se den igen bagefter.
- Er der en enkeltspillerkampagne?
- Ikke endnu. Indtil videre er der botten på fire niveauer.
- Hvad er et legeringskort?
- Et kort, der hører til to fraktioner. Det fungerer fint alene, og dets anden linje aktiveres, mens du kontrollerer et terræn fra hver af dets to fraktioner.
- Hvor mange kort er der?
- 1.061 kort fordelt på fem fraktioner og 30 familier, og hvert eneste af dem har sin egen side på hjemmesiden.
- Hvilke sprog taler det?
- Det taler 103 sprog, samme liste som Steam.
- Kan jeg høre et kort, før jeg spiller det?
- Ja, på kortets egen side. Hvert kort har sine egne lyde for, når det lander, angriber og dør.