规则

Iron & Ember 怎么玩

两名玩家,各有30点生命。把对手的生命打到0,你就赢了。

牌桌

前线横贯牌桌中央。紧挨着它、在你这一侧的是你的生物排,你打出的每个生物都站在这里,所有战斗也都在这里发生。再往后是你的地形排。

想打出一张牌,把它拖到牌桌上你这一半就行。游戏知道它该去哪:生物加入生物排,地形放在后面。

你的牌库

一副牌组是35张牌,每张只能放一张。生物、法术和地形都放在同一叠里,怎么搭配随你。

余烬每回合都会自己增长,所以没有资源牌要抽,也不会因为抽错牌而输掉对局。你放地形,是因为它们对你的场面有帮助,而不是因为不得不放。

牌组必须凑满才能使用。

起手

你会拿到五张牌。任选其中的牌放回并换成新牌:第一次重抽免费。之后每次重抽需放回两张或更多,并少抽一张,手牌最少两张。

一个回合

  1. 余烬回满并增长。每回合多1点,上限20。
  2. 你可以向下个回合借半点余烬。花掉的话,下个回合开局就少半点;不用的话,它会一直留着。
  3. 抽一张牌。自动完成,什么都不用按。
  4. 付得起的牌随便打。生物进入生物排,地形放在它们后面,法术生效后进入坟场。
  5. 宣告攻击,然后出手。
  6. 结束回合。场上所有伤口都会愈合。

除非拥有冲动,否则生物在打出的回合不能攻击,而且每回合只能攻击一次。如果你已经无事可做,既没有付得起的牌,也没有可发动的攻击,游戏会在15秒后自动帮你结束回合,谁都不用干等。

战斗:先宣告,再出手

把生物拖到目标上并不会立刻开打。这只是宣告攻击,牌桌上会留下一支箭头,标明它要打谁。想瞄准多少生物都行,然后按下攻击,所有攻击同时落下。

因为一切同时发生,在交锋中死去的生物照样造成伤害;三个生物围攻同一个目标时,三个都会命中,哪怕两个就够了。

防守方会以全部力量反击每一个攻击者,伤害不会被分摊。

把已宣告的生物重新拿起来,就能取消它的攻击。只有真正开打时,生物才会消耗它的攻击次数。

伤害与伤口

每个生物都有攻击力和防御力。没能击杀的一击会留下伤口:牌面会显示剩余的防御力,伤口在回合结束时愈合。

所以伤害只在同一回合内累加,绝不会跨回合保留。同一回合打出两个3点伤害的法术,能杀死防御力6的生物;同样的两个法术隔一回合打,就毫无作用。

地形

地形位于你的生物后方,永远不会被摧毁。法术无法指定它们,攻击也够不着它们。地形是所属阵营的主场:你每打出一张该阵营的生物或法术,它都会作出回应。回响在你每打出一张这样的牌时触发,谋略会累计张数,每隔几张触发一次,维持在你每个回合开始时生效;还有些只要还在场上,就会让其阵营或族系的生物变得更强。

所以,地形奖励专注于自身阵营的牌组。在由恰好两个阵营组成的牌组里,每个地形都会回应这两个阵营。在三个或更多阵营的牌组里,地形只回应自己阵营的牌,这就是博采众长的代价。

取胜,以及牌库耗尽

把对手的生命打到0,你就赢了。还有一条更慢的路:一旦牌库空了,你每个回合开始时都会失去生命,先是1点,然后2点,然后3点,一路往上涨。正因如此,能把敌方牌库里的牌送进其坟场的侵蚀,才是实打实的取胜手段。

熔炉

无论输赢,每场打完的对局都会奖励炭石,而炭石是游戏里唯一的货币。可以用来买你正在构筑的阵营的卡牌包,也可以花在已有的牌上,让它的品级一路往上升。

普通付全价。

强化付 80%。

精炼付 60%。

完美付 60%,并免费带一个异能。

升级会让牌更便宜,且永远不会改变它的攻击力或防御力,所以你总能准确读出对手的生物能做什么。

怎样读一张牌

一张牌能做的一切都印在牌上,游戏完全照着牌上写的来。

High-Crag Aurochs,一张 Anvil 生物牌,力量三、防御四
High-Crag Aurochs,一张 Anvil 生物
  1. 名字上方的宝石代表这张牌的品级。白色是普通,蓝色是强化,黄色是精炼,红色是完美。品级越高,牌就越便宜,但它的攻击力和防御力永远不变。
  2. 名字下方那一行告诉你这是什么牌:它的族系、类别和类型。这张是 Petra 野兽 生物。
  3. 文字框里写着这张牌的规则。硬化是它始终拥有的能力。呐喊是一个时刻:冒号后面的内容会在这张牌打出时发生。
  4. 左下角的余烬就是它的费用。这里是7,随着你升级,依次变为5½和4。
  5. 右下角的数字是攻击力和防御力:3和4。受伤的生物会显示剩下的数值,伤口在回合结束时愈合。
  6. 阵营并没有写在牌上。顶部的金属、颜色和纹章已经告诉你,这是Anvil。

生物可拥有的能力有11种,卡牌可发动的时刻有9个,另外还有一系列效果。典册逐一讲解了它们,5副新手牌组逐张列出,卡牌库则收录了全部1,061张牌。

常见问题

一副牌有多少张?
三十五张,每张各一,地形也洗在其中。
游戏免费吗?
是的。战胜其他玩家一场得5枚炭石,一个卡牌包正好5枚,所以每赢一场就等于一个装有7张牌的卡包。输了也有3枚。对战机器人稍少一些,难度越高给得越多;认输的对局什么也得不到。真钱只能买外观。
卡牌包里有什么?
一个卡牌包有7张牌:外圈6张,中间1张,而中间那张绝不普通。新账号一开始就有50枚炭石,打第一场之前就能开10个卡包。
我每回合都必须抽牌吗?
不用。游戏会自动帮你抽。
地形会被摧毁吗?
不会。地形一旦放下,就会一直留在场上。
牌库耗尽会怎样?
你每个回合开始时都会失去生命:先1点,再2点,再3点,每回合递增,不断消耗你那30点生命。
可以和电脑对战吗?
可以,有四档难度:“简单”“中等”“困难”和“不可能”。“困难”会为双方推演两个回合,你的失误它都不会放过。“不可能”是故意不公平的:它先手,开局有40点生命,还能看到你的手牌。
品级越高,打得越疼吗?
不会。升级会降低牌的费用,但永远不会改变它的攻击力或防御力,所以升级后的生物打得完全一样疼,花的余烬却更少。
我可以自己组牌吗?
可以,就在本站,无需安装。点击卡牌即可加入,凑满35张就是一副牌组,顶部的链接能把整副牌组分享给任何人。
一副牌组能放多少张地形?
想放多少放多少。一副牌组就是一叠35张牌,其中多少张是地形,由你决定。
我能在什么设备上玩?
Windows、macOS和Linux版将通过Steam推出,Android和iOS版将通过Google Play和App Store推出。
需要账号吗?
需要。账号会保存你的收藏、牌组和设置,所以无论在手机还是PC上,你都是同一个玩家。看看如何为它连接Google、Apple和Microsoft。
可以和朋友一起玩吗?
可以。点击“与好友对战”,创建房间后把房间码发给对方,或者输入对方的房间码加入,你们就能进入同一场对局。“寻找对手”会把你和其他正在等待的玩家配对,等满一分钟后还会问你是否改为与机器人对战。
可以离线玩吗?
不行。无论对手是人还是机器人,每场对局都在我们的服务器上运行。这样每场对局都公平公正,赛后还能回放。
有单人战役吗?
暂时没有。目前有四档难度的机器人。
什么是合金牌?
同属两个阵营的牌。单独使用也很好用;当你控制着它两个阵营各一块地形时,它的第二行效果就会启动。
一共有多少张牌?
1,061张牌,横跨5大阵营和30个族系,每一张在本站都有自己的专属页面。
支持哪些语言?
游戏支持103种语言,与Steam的语言列表相同。
打出之前能先听听这张牌吗?
可以,在这张牌的专属页面上就能听。每张牌在登场、攻击和阵亡时都有专属音效。

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