Säännöt

Näin pelaat Iron & Emberiä

Kaksi pelaajaa, kummallakin kolmekymmentä elämää. Vie vastustaja nollaan, niin voitat.

Pöytä

Raja kulkee pöydän keskeltä poikki. Heti sen takana omalla puolellasi on olentorivisi, jossa jokainen pelaamasi olento seisoo ja jossa kaikki taistelut käydään. Sen takana on maastokaistasi.

Pelaa kortti vetämällä se pöydän omalle puolellesi. Peli tietää, minne se kuuluu: olennot menevät riviin ja maastot sen taakse.

Sinun pakkasi

Pakka on kolmekymmentäviisi korttia, yksi kutakin. Olennot, loitsut ja maastot menevät samaan pinoon, missä suhteessa haluat.

Hiillos kasvaa itsestään joka vuoro, joten nostettavia resurssikortteja ei ole, eikä yksikään ottelu kaadu siihen, että nostit väärät kortit. Pelaat maastoja, koska ne auttavat pelilautaasi, et siksi, että tarvitset niitä.

Pakan on oltava valmis, ennen kuin voit pelata sillä.

Aloituskäsi

Saat viisi korttia. Valitse niistä mitkä tahansa palautettaviksi ja nosta tilalle uudet: ensimmäinen uusintanosto on ilmainen. Sen jälkeen jokainen uusintanosto palauttaa kaksi korttia tai enemmän ja nostaa yhden vähemmän, vähintään kahteen asti.

Vuoro

  1. Hiilloksesi täyttyy ja kasvaa. Yksi lisää joka vuoro, kahteenkymmeneen asti.
  2. Voit lainata puoli hiillosta seuraavalta vuorolta. Käytä se, niin seuraava vuorosi alkaa puoli hiillosta vajaana. Jätä se, niin se pysyy sinulla.
  3. Nostat kortin. Automaattisesti, mitään ei tarvitse painaa.
  4. Pelaa kaikki, mihin sinulla on varaa. Olennot menevät riviin, maastot niiden taakse, ja loitsut vaikuttavat ja päätyvät sitten hautausmaalle.
  5. Julista hyökkäyksesi, sitten iske.
  6. Lopeta vuorosi. Jokainen haava pöydällä paranee.

Olento ei voi hyökätä samalla vuorolla, jolla se pelataan, ellei sillä ole kykyä Sysäys, ja se hyökkää kerran vuorossa. Jos et voi enää tehdä mitään, eli sinulla ei ole varaa yhteenkään korttiin eikä hyökättävää ole, peli päättää vuorosi puolestasi viidentoista sekunnin jälkeen, jottei kenenkään tarvitse istua odottamassa.

Taistelu: ensin julistetaan, sitten lyödään

Olennon vetäminen kohteen päälle ei vielä aloita taistelua. Se julistaa hyökkäyksen, ja pöydälle jää nuoli näyttämään, mihin se osuu. Tähtää niin monella olennolla kuin haluat, paina sitten Hyökkää, ja kaikki iskee kerralla.

Koska kaikki tapahtuu samalla hetkellä, yhteenotossa kuoleva olento tekee silti vahinkonsa, ja kolme saman kohteen kimppuun käyvää olentoa osuvat kaikki, vaikka kaksi olisi riittänyt.

Puolustaja iskee täydellä voimalla takaisin jokaiselle hyökkääjälle. Sen vahinkoa ei jaeta niiden kesken.

Nosta julistettu olento takaisin ylös, niin sen hyökkäys peruuntuu. Olento käyttää hyökkäyksensä vasta, kun se oikeasti taistelee.

Vahinko ja haavat

Jokaisella olennolla on voima ja puolustus. Isku, joka ei tapa, jättää haavan: kortti näyttää, paljonko puolustusta on jäljellä, ja haava paranee, kun vuoro päättyy.

Vahinko siis kasautuu vuoron sisällä, ei koskaan vuorojen yli. Kaksi 3 vahingon loitsua samalla vuorolla tappaa olennon, jolla on 6 puolustusta. Samat kaksi loitsua eri vuoroilla eivät tee mitään.

Maastot

Maastot seisovat olentojesi takana, eikä niitä voi koskaan tuhota. Loitsut eivät voi kohdistua niihin, eivätkä hyökkäykset yllä niihin. Maasto on ryhmittymänsä kotikenttä: se reagoi pelaamiisi oman ryhmittymänsä olentoihin ja loitsuihin. Kaiku laukeaa aina, kun pelaat sellaisen kortin, Juoni laskee ne ja laukeaa muutaman kortin välein, Ylläpito toimii jokaisen vuorosi alussa, ja jotkin yksinkertaisesti vahvistavat oman ryhmittymänsä tai sukunsa olentoja niin kauan kuin ne ovat pystyssä.

Maastot siis palkitsevat pakan, joka pitäytyy ryhmittymässään. Pakassa, jossa on tasan kaksi ryhmittymää, jokainen maasto reagoi kumpaankin. Pakassa, jossa niitä on kolme tai enemmän, maasto reagoi vain oman ryhmittymänsä kortteihin, ja se on hinta siitä, että otat kaikesta parhaat päältä.

Voittaminen, ja korttien loppuminen

Vie vastustajan elämä nollaan, niin voitat. On myös hitaampi tie: kun pakkasi on tyhjä, menetät elämää jokaisen vuorosi alussa, ensin yhden, sitten kaksi, sitten kolme, ja määrä vain kasvaa. Siksi Kuluta, joka siirtää kortteja vihollisen pakasta hänen hautausmaalleen, on oikea tapa voittaa.

Paja

Jokainen loppuun asti pelattu ottelu tuo hiilikiviä, voitit tai hävisit, ja kivet ovat pelin ainoa valuutta. Käytä niitä rakentamasi ryhmittymän korttipakkauksiin tai jo omistamaasi korttiin, niin nostat sitä tasolta toiselle.

Tavallinen maksaa täyden hinnan.

Vahvistettu maksaa 80 %.

Jalostettu maksaa 60 %.

Täydellinen maksaa 60 % ja kantaa yhden kyvyn ilmaiseksi.

Päivitys tekee kortista halvemman eikä koskaan muuta sen voimaa tai puolustusta, joten voit aina lukea tarkalleen, mihin vastustajasi olennot pystyvät.

Kortin lukeminen

Kaikki, mitä kortti tekee, on painettu siihen, ja peli tekee juuri sen, mitä kortissa lukee.

High-Crag Aurochs, Anvil-olentokortti, voima kolme ja puolustus neljä
High-Crag Aurochs, Anvil-olento
  1. Nimen yläpuolella oleva jalokivi on kortin taso. Valkoinen on Tavallinen, sininen on Vahvistettu, keltainen on Jalostettu ja punainen on Täydellinen. Korkeampi taso tekee kortista halvemman eikä koskaan muuta sen voimaa tai puolustusta.
  2. Nimen alla oleva rivi kertoo, mikä kortti on: sen suku, luokka ja tyyppi. Tämä on Petra Peto Olento.
  3. Tekstikenttä sisältää kortin säännöt. Karkaisu on kyky, joka sillä on aina. Huuto on hetki: kaikki kaksoispisteen jälkeen tapahtuu, kun kortti pelataan.
  4. Vasemman alakulman hiillos kertoo hinnan. Tässä seitsemän, sitten 5½ ja 4, kun päivität korttia.
  5. Oikean alakulman luvut ovat voima ja puolustus, kolme ja neljä. Haavoittunut olento näyttää, mitä sillä on jäljellä, ja haava paranee vuoron lopussa.
  6. Ryhmittymää ei ole kirjoitettu mihinkään. Metalli, väri ja yläreunan vaakuna kertovat, että tämä on Anvil.

Olennolla voi olla yksitoista kykyä, kortti voi toimia yhdeksällä hetkellä, ja lisäksi on joukko vaikutuksia. Kodeksi selittää jokaisen niistä, viisi aloituspakkaa on listattu kortti kortilta, ja kirjastossa on kaikki 1 061 korttia.

Usein kysyttyä

Montako korttia pakassa on?
Kolmekymmentäviisi, kutakin yksi, maastot niiden sekaan sekoitettuina.
Onko se ilmainen?
On. Voitto toisesta pelaajasta tuo viisi hiilikiveä ja korttipakkaus maksaa viisi, joten jokainen voitettu ottelu on seitsemän kortin pakkaus. Tappio tuo kolme. Botti maksaa vähän vähemmän, sitä enemmän mitä vaikeampi se on, ja ottelu, jonka luovutat, ei tuo mitään. Oikealla rahalla saa vain kosmetiikkaa.
Mitä korttipakkauksessa on?
Korttipakkauksessa on seitsemän korttia: kuusi reunoilla ja yksi keskellä, joka ei ole koskaan tavallinen. Uusi tili aloittaa viidelläkymmenellä kivellä, eli kymmenellä pakkauksella jo ennen ensimmäistä otteluasi.
Pitääkö minun nostaa kortti joka vuoro?
Ei tarvitse. Peli nostaa puolestasi.
Voiko maastoja tuhota?
Ei voi. Kun maasto on kerran pöydässä, se myös pysyy siellä.
Mitä tapahtuu kun pakkani loppuu?
Menetät elämää jokaisen vuorosi alussa: ensin yhden, sitten kaksi, sitten kolme, ja joka vuoro enemmän, kun elämää on vain kolmekymmentä.
Voinko pelata tietokonetta vastaan?
Voit, neljällä tasolla: Helppo, Keskitaso, Vaikea ja Mahdoton. Vaikea ajattelee kaksi vuoroa eteenpäin kummankin puolesta ja rankaisee virheistäsi. Mahdoton on tarkoituksella epäreilu: se aloittaa, sillä on alussa neljäkymmentä elämää ja se näkee kätesi.
Iskeekö korkeamman tason kortti kovempaa?
Ei iske. Päivitys laskee kortin hintaa eikä koskaan muuta sen voimaa tai puolustusta, joten päivitetty olento iskee täsmälleen yhtä kovaa, vain vähemmällä hiilloksella.
Voinko rakentaa oman pakan?
Voit, suoraan täällä sivustolla, ilman asennuksia. Lisää kortteja napsauttamalla, kolmekymmentäviisi korttia tekee pakan, ja yläreunan linkki jakaa koko pakan kenelle tahansa.
Montako maastoa pakkaan mahtuu?
Niin monta kuin haluat. Pakka on kolmekymmentäviisi korttia yhdessä pinossa, ja maastojen määrä on sinun päätöksesi.
Millä voin pelata sitä?
Se on tulossa Windowsille, macOS:lle ja Linuxille Steamin kautta sekä Androidille ja iOS:lle Google Playn ja App Storen kautta.
Tarvitsenko tilin?
Tarvitset. Tilisi pitää tallessa kokoelmasi, pakkasi ja asetuksesi, joten olet sama pelaaja puhelimella ja PC:llä. Näin yhdistät siihen Googlen, Applen ja Microsoftin.
Voinko pelata kaverin kanssa?
Voit. Paina Pelaa kaverin kanssa, luo aula ja anna kaverille sen koodi, tai kirjoita kaverin koodi ja liity: olette samassa ottelussa. Etsi vastustaja yhdistää sinut jonkun muun odottavan kanssa ja kysyy minuutin päästä, pelaisitko mieluummin bottia vastaan.
Voinko pelata offline?
Et voi. Jokainen ottelu pyörii palvelimellamme, ihmistä tai bottia vastaan. Se pitää jokaisen ottelun reiluna ja antaa sinun katsoa sen jälkikäteen uudelleen.
Onko yksinpelikampanjaa?
Ei vielä. Toistaiseksi on botti neljällä tasolla.
Mikä on Seos-kortti?
Kortti, joka kuuluu kahdelle ryhmittymälle. Se toimii hyvin yksinäänkin, ja sen toinen rivi kytkeytyy päälle, kun hallitset maastoa kummastakin sen ryhmittymästä.
Montako korttia on olemassa?
1 061 korttia viidessä ryhmittymässä ja 30 suvussa, ja jokaisella niistä on oma sivunsa tällä sivustolla.
Mitä kieliä se puhuu?
Se puhuu 103 kieltä, saman listan kuin Steam.
Voinko kuulla kortin ennen kuin pelaan sen?
Voit, kortin omalla sivulla. Jokaisella kortilla on omat äänensä sille, kun se saapuu, hyökkää ja kuolee.

Pelaa ilmaiseksi