Reglerna
Så spelar du Iron & Ember
Två spelare, trettio liv var. Få ner motståndaren till noll så vinner du.
Bordet
Gränsen går tvärs över mitten av bordet. Precis bakom den på din sida ligger din varelserad, där varje varelse du spelar står och där alla strider sker. Bakom den ligger din terrängfil.
Dra ett kort till din halva av bordet för att spela det. Spelet vet vart det ska: varelser hamnar i raden och terränger bakom den.
Din kortlek
En lek är trettiofem kort, ett av varje. Varelser, besvärjelser och terränger ligger i samma hög, blandade precis som du vill.
Glöden växer av sig själv varje tur, så det finns inga resurskort att dra och inga matcher som går förlorade för att du drog fel kort. Du spelar terränger för att de hjälper din spelplan, inte för att du behöver dem.
En lek måste vara komplett innan du kan spela med den.
Öppningshanden
Du får fem kort. Välj vilka du vill skicka tillbaka och dra nya i stället: första omdragningen är gratis. Därefter skickar varje omdragning tillbaka två kort eller fler och drar ett färre, ner till minst två.
En tur
- Din glöd fylls på och växer. En till varje tur, upp till tjugo.
- Du kan låna en halv glöd från nästa tur. Använder du den börjar nästa tur med en halv glöd mindre. Låter du den vara behåller du den.
- Du drar ett kort. Automatiskt, utan att du behöver trycka på något.
- Spela allt du har råd med. Varelser går till raden, terränger bakom dem, och besvärjelser gör sin verkan och går sedan till kyrkogården.
- Deklarera dina anfall och slå sedan till.
- Avsluta din tur. Alla sår på bordet läks.
En varelse kan inte anfalla samma tur som den spelas, om den inte har Impuls, och den anfaller en gång per tur. Finns det inget mer du kan göra, inget kort du har råd med och inget anfall att göra, avslutar spelet turen åt dig efter femton sekunder så att ingen behöver sitta och vänta.
Strid: deklarera först, slå sedan
Att dra en varelse till ett mål startar inte striden. Det deklarerar ett anfall, och en pil ligger kvar på bordet och visar vad den kommer att träffa. Sikta med så många varelser du vill, tryck sedan på Anfall och allt slår ner på en gång.
Eftersom allt händer i samma ögonblick gör en varelse som dör i sammandrabbningen ändå sin skada, och tre varelser som gaddar ihop sig mot samma mål träffar allihop, även om två hade räckt.
En försvarare slår tillbaka med full styrka mot varje anfallare. Dess skada delas inte upp mellan dem.
Plocka upp en deklarerad varelse igen för att avbryta dess anfall. En varelse förbrukar bara sitt anfall när den faktiskt slåss.
Skada och sår
Varje varelse har styrka och försvar. En träff som inte dödar lämnar ett sår: kortet visar hur mycket försvar det har kvar, och såret läks när turen tar slut.
Skada summeras alltså inom en tur, aldrig mellan turer. Två besvärjelser som gör 3 skada samma tur dödar en varelse med 6 i försvar. Samma två besvärjelser med en tur emellan gör ingenting.
Terränger
Terränger står bakom dina varelser och kan aldrig förstöras. Besvärjelser kan inte rikta in sig på dem och anfall når dem inte. En terräng är sin fraktions hemmaplan: den reagerar på de varelser och besvärjelser från sin fraktion som du spelar. Ett Eko slår till varje gång du spelar ett sådant kort, en Plan räknar dem och smäller av med några korts mellanrum, ett Underhåll verkar i början av varje tur du har, och andra gör helt enkelt varelserna från sin fraktion eller familj starkare så länge de står kvar.
Terränger belönar alltså en lek som håller sig till sin fraktion. I en lek med exakt två fraktioner reagerar varje terräng på båda. I en lek med tre eller fler reagerar en terräng bara på kort från sin egen fraktion, och det är priset för att ta det bästa av allt.
Att vinna, och att ta slut
Få ner motståndaren till noll liv så vinner du. Det finns också en långsammare väg: när din lek är tom förlorar du liv i början av varje tur, ett, sedan två, sedan tre, och det bara fortsätter uppåt. Därför är Erodera, som skickar kort från fiendens lek till deras kyrkogård, ett riktigt sätt att vinna.
Smedjan
Varje match du spelar till slutet ger glödstenar, vinst eller förlust, och stenar är spelets enda valuta. Lägg dem på kortpaket för den fraktion du bygger, eller på ett kort du redan äger för att driva det uppåt genom nivåerna.
Normal betalar fullt pris.
Förstärkt betalar 80 %.
Förfinad betalar 60 %.
Fulländad betalar 60 % och bär en förmåga gratis.
En uppgradering gör ett kort billigare och ändrar aldrig dess styrka eller försvar, så du alltid kan läsa exakt vad motståndarens varelser kan göra.
Att läsa ett kort
Allt ett kort gör står tryckt på det, och spelet gör exakt det kortet säger.
- Ädelstenen ovanför namnet är kortets nivå. Vit är Normal, blå är Förstärkt, gul är Förfinad och röd är Fulländad. En högre nivå gör ett kort billigare och ändrar aldrig dess styrka eller försvar.
- Raden under namnet berättar vad kortet är: familj, kategori och typ. Det här är en Petra Best Varelse.
- Textrutan innehåller kortets regler. Härdning är en förmåga det alltid har. Rop är ett ögonblick: det som står efter kolonet händer när kortet spelas.
- Glöden nere till vänster är vad det kostar. Sju här, sedan 5½ och 4 allteftersom du uppgraderar det.
- Siffrorna nere till höger är styrka och försvar, tre och fyra. En sårad varelse visar vad den har kvar, och såret läks i slutet av turen.
- Fraktionen står inte skriven någonstans. Metallen, färgen och emblemet högst upp säger att det här är Anvil.
En varelse kan ha elva förmågor, ett kort kan agera vid nio ögonblick, och så finns det en rad effekter. Kodexen förklarar varenda en, de fem startlekarna listas kort för kort, och biblioteket har alla 1 061 kort.
Vanliga frågor
- Hur många kort är det i en lek?
- Trettiofem, ett av varje, med terrängerna blandade bland dem.
- Är det gratis att spela?
- Ja. En vinst mot en annan spelare ger fem glödstenar och ett kortpaket kostar fem, så varje vunnen match är ett paket med sju kort. En förlust ger tre. Boten ger lite mindre, mer ju svårare den är, och en match du ger upp ger ingenting. Riktiga pengar köper bara kosmetika.
- Vad finns i ett kortpaket?
- Ett kortpaket är sju kort: sex runt kanten och ett i mitten som aldrig är vanligt. Ett nytt konto börjar med femtio stenar, alltså tio paket innan din första match.
- Måste jag dra ett kort varje tur?
- Nej. Spelet drar åt dig.
- Kan terränger förstöras?
- Nej. När en terräng väl ligger ute ligger den kvar.
- Vad händer när min lek tar slut?
- Du förlorar liv i början av varje tur: ett, sedan två, sedan tre, och mer för varje tur, med bara trettio liv att ta av.
- Kan jag spela mot datorn?
- Ja, på fyra nivåer: Lätt, Medel, Svår och Omöjlig. Svår tänker två turer framåt för båda sidor och straffar dina misstag. Omöjlig är orättvis med flit: den börjar, har fyrtio liv från start och ser din hand.
- Slår ett kort på högre nivå hårdare?
- Nej. En uppgradering sänker ett korts kostnad och ändrar aldrig dess styrka eller försvar, så en uppgraderad varelse slår exakt lika hårt, för mindre glöd.
- Kan jag bygga min egen lek?
- Ja, direkt här på sajten, utan att installera något. Klicka på kort för att lägga till dem, trettiofem kort blir en lek, och länken högst upp delar hela leken med vem du vill.
- Hur många terränger får plats i en lek?
- Så många du vill. En lek är trettiofem kort i en enda hög, och hur många av dem som är terränger bestämmer du.
- Vad kan jag spela det på?
- Det kommer till Windows, macOS och Linux via Steam, och till Android och iOS via Google Play och App Store.
- Behöver jag ett konto?
- Ja. Ditt konto håller din samling, dina lekar och dina inställningar, så du är samma spelare på mobilen och på datorn. Så ansluter du Google, Apple och Microsoft till det.
- Kan jag spela med en kompis?
- Ja. Tryck på Spela med en vän, skapa en lobby och ge din vän koden, eller skriv in vännens kod och gå med, så hamnar ni i samma match. Hitta en motståndare parar ihop dig med någon annan som väntar och frågar efter en minut om du hellre vill spela mot en bot.
- Kan jag spela offline?
- Nej. Varje match körs på vår server, mot en människa eller en bot. Det håller varje match rättvis och låter dig se den igen efteråt.
- Finns det en enspelarkampanj?
- Inte än. Just nu finns boten på fyra nivåer.
- Vad är ett legeringskort?
- Ett kort som hör till två fraktioner. Det fungerar fint på egen hand, och dess andra rad slås på så länge du kontrollerar en terräng från var och en av dess två fraktioner.
- Hur många kort finns det?
- 1 061 kort, fördelade på fem fraktioner och 30 familjer, och vart och ett har en egen sida på den här sajten.
- Vilka språk talar det?
- Det talar 103 språk, samma lista som Steam.
- Kan jag höra ett kort innan jag spelar det?
- Ja, på kortets egen sida. Varje kort har egna ljud för när det landar, anfaller och dör.